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Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的少儿编程工具.其特点是使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了.Scratch这种独有的结构式思维方式,是学生学习程序语言、培养逻辑思维和创新表达能力的重要途径.经过实践与探索,本人认为兴趣、快乐与分享是开展好Scratch教学的三大核心.