基于VRML的地学虚拟博物馆漫游系统的实现

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介绍了地学虚拟博物馆的开发过程,对物体的几何建模、纹理映射、交互行为设计等关键技术进行了阐述,并探讨了如何减小VRML文件、提高VRML文件的渲染速度以优化系统性能,在网上构建了一个逼真的三维虚拟博物馆。
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