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介绍了在微机上大地形三维仿真系统的设计与实现.大地形三维仿真的主要实现难度在于LOD分块的无缝连接和超大纹理的动态替换.SGI公司在其高档工作站上借助专用硬件解决了以上问题,但这种方法成本太高,通用性不强.对此,在微机上利用软件的方法予以解决.总体性能较好.该系统将可应用在涉及大地形浏览的应用程序(如GIS,VR)中.