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基于构件的软件开发模式是大规模软件复用的一条切实可行的途径.近二十年来面向对象技术的迅速发展为这种开发模式提供了必要的技术支持.从软件设计范型的角度出发可以将构件分为OO构件和非OO构件两类,本文针对OO构件提出了一个简明的OO构件模型和OO构件描述语言,能够描述OO方法学中一些最常用的软件形态,为OO构件的制作、检索和组装提供一种易于实现的基础支持.