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针对FPGA可重构设计过程中会产生大量空闲碎片的问题,设计一种针对FPGA可重构设计的碎片合并算法。重点研究可重构设计中空闲碎片合并算法以及合并之后正在运行的任务重新定位的策略。对给出的碎片合并原则及资源定位策略进行详细分析,并通过建模给出证明过程。最后,进行实验测试,测试结果表明,对于1000个连续产生的随机任务进行碎片合并之后,所有任务一次申请资源成功率达到87.4%,等待一个任务结束之后资源申请成功率达到95.4%。