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以虚拟现实场景、增强现实感受为代表的沉浸式创作理念在创作动画时应用得越来越广泛,文章从理论角度分析沉浸式动画的艺术特征,从中外艺术史中沉浸式图像的遗迹中探究沉浸式动画的艺术起源,并指出全景画可以传达表现沉浸效果的意图。作者以动画制作中的实际应用情况为例,阐述了沉浸式动画呈现方式的多种可能性,论述了绘画媒介的创新给动画创作带来的改变,并讨论了艺术家在创作中的沉浸式体验。