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随着技术的发展,对计算机图形的三维模型要求逐渐增高,而目前所构造的模型还存在比较粗糙的局面,需要一种算法来使模型减少棱角,使物体更加平滑,视觉效果更好。通过研究曲面细分,剖析Loop细分算法,利用该算法的多次迭代达到仿真效果。曲面细分基本思想是:对原始网格定义一个细分规则,然后在原始网格中插入新的顶点,经过不断细化后产生一个新的网格序列。Loop细分方法是网格细分方法中的典型代表,实现简单,经过细分后的模型光滑细腻,并且切平面和极限点可以精确计算,因而被广泛应用到各种模型的制造工艺当中。