视频侦查中空间测量时的像素点位演算原理算法及实际应用

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视频侦查活动中,人物、物体的前进、后退、左右移动等运动行为是基于像素或像素集的上、下、左、右移动及缩放变化的.如何将这种平面内物体的长宽高及移动的距离和速度进行有效的测定,并与实际空间中的三维数据一一相对应成为视频侦查活动中的难点.根据视觉空间原理和平行透视规律,采用单目测量法可以测量监控画面中物体的长宽高及移动的距离.
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