用“妖气”感受动画的幽默艺术

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  摘要:我国经典动画带动了一代人,过去它们用幽默的方式教育了一代人,而如今现代动画的发展趋势却不再适用于过去这种方式,多元文化的冲击及外来文化的入侵,动画行业长期以来都处于一个萎靡状态,它们没有自己的风格,低幼化、无趣味性且抄袭情况严重。这时一部《十万个为什么》打破了这尴尬的局面,它敢于大胆创新,它聪明的善用了流行文化加入动画创作的每个细节中,它不抵制外来文化选择了包容且创新的方式去进行原创,即使有些离经叛道,但是它开创了中国现代动画一条可行性的道路。
  关键词:十万个冷笑话;“吐槽”文化;动画的幽默
  2012年度有妖气公司开始将该网站原创漫画《十万个冷笑话》改编为动画,伴随着网友的力挺下年中动画版终于“妖气横行”的面世了!“好看!力挺!中国动画有救了!”这句话在国内动画排行榜分类的评语区中格外醒目,居然大多数的网友都在狂顶此帖且支持率上万。
  记得当时《秦时明月》播出的时候,虽然得到了许多观众的认可,却并没引起如此大的反响,这让人十分好奇是什么样的国产动画能得到如此的支持,很多人认为现代的国产动画几乎属于无趣、低幼的代名词,而抄袭、盗版却也日益上涨,从这点上看,我认为《秦》是个不错的开始,故事内容具有原创性且制作精良,从收视率来看,也已是一大突破,打破过去国产动画只服务于低幼儿童的尴尬局面,得到了诸多成年观众的认可。我们一直被日本动画所影响,有利也有弊,如今能拥有一部自己的动画对于动画人来说是多么值得骄傲的事情。然而这样一部低调的动画是什么引起那么多人的关注及支持呢?
  动画《十万个冷笑话》改编于有妖气的同名网络高人气原创搞笑漫画,《十万个冷笑话》自2010年6月开始连载以来,就受到了网络读者们的疯狂喜爱,经过两年时间的连载,如今已是有妖气上总人气突破550万的超人气漫画,随后紧跟着制作了动画版。主要的发行方式是网络视频及网络电影平台,充分的利用网络的广泛传播性来扩展受众群,《十万个》的搞笑风格主要是以短片历史故事为主的架空跨越千年的吐槽、恶搞及积聚各种冷笑话于一体的风格方式,而吐槽的方式也主要以现代流行网络术语为主,让观众感到新鲜又亲近。
  1第三次近代日本词入侵对文化的影响
  近年来“吐槽”文化逐渐风靡中国,日本问题研究专家称之为近代日本词的第三次涌入,主要是以日本的《日和搞笑漫画》为首逐渐延伸开的一种流行于现代网络中文化形式,一些“给力”等等词已经深入年轻人的日常用语中。而《日和》成为幽默恶搞类动画中一部经典之作,以独特的视角、行为及表达方式从而得以高度评价,这时候“吐槽、恶搞”、“冷笑话”成为动画作品中一种新颖的创作题材。而《十万个》延续了这种创作模式,可以称之为“中国版的日和”,同样以吐槽、恶搞当代流行事件以及网络用语等元素为主,那它的新颖之处在哪里呢?作者毫不避讳别人认为这漫画是模仿日本的《搞笑漫画日和》而是大胆的恶搞改编我们所熟知的传统经典故事,内容上掺杂的都是当下的流行话题和网络用语,恶搞讽刺一些我们身边的敏感事件,另一方面,加入许多流行元素,例如一些暗语、网络术语及有暗意的冷笑话等。在流行文化的影响下,创作出自己的特色。并且这类题材在国内动画中算是首例,有些离经叛道的意味,但这也是它的亮点所在。幽默是一种智慧、是一种感悟,幽默在语言和文学方面是备受青睐的元素,而在动画中的更是作为基本要素。从《十万个》中我们能够感受到作者在用心的挖掘符合观众的口味及喜好的笑点,这种离经叛道的幽默方式和中国以往的幽默形式大相径庭,而对于动画来说,目的就是在于娱乐观众,让孩子在其中找到乐趣,让成年人在其中找到安慰和放松。
  2经典的智慧幽默给动画带来的深刻内涵
  幽默中常用讽刺来进行修饰达到一定的教育目的,往往能让人印象深刻,例如我国早期的最经典动画《不高兴和没头脑》,两个小主人公一个叫“没头脑”,一个叫“不高兴”。“没头脑”做起事来丢三拉四,总要出些差错,粗心大意;“不高兴”则总是别别扭扭,逆反心重且太随性、没责任感。故事中狠狠的“幽默”了他们俩一把,为了让为帮他们改正缺点,暂时把他俩变成了大人。“没头脑”当了工程师,而“不高兴”做了演员。“没头脑”设计的一百九十九层高的少年宫大楼却忘记设计电梯,结果害人害己,让孩子们要带着铺盖、干粮爬一个月的楼梯去看戏。而“不高兴”则演“武松打虎”,他扮演老虎,精彩的时候他的老脾气又来了,他偏不高兴被武松打死,结果戏演砸了,观众们意见很大。通过这次教训后,两人发现自己的缺点会导致多大的损失,变回儿童时代的“不高兴”和“没头脑”终于决心改正错误。剧情轻松且幽默,在笑声中给孩子们上了一课。类似于这类影片的还有很多,例如《三个和尚》、《骄傲的将军》及《神笔》等经典影片,我国早期的动画半数以上都是充满这类寓意及讽刺的幽默性动画,这更显示出幽默在动画中所占的分量有多大。幽默一种智慧一种感悟,幽默给这部动画增添了深刻的感情色彩,它让动画更加具备了传播的价值。
  那些早期的经典之作曾一度为我国文化产业带来了不可磨灭的影响,乃至于对当时还在摸索阶段的全世界动画行业来说,都是一笔重要的财富。
  3动画的幽默也需要与时俱进
  中国早期动画对如今的动画产业也具有深刻影响,数十年间我国动画一直以传承借鉴的方式运行着,而当我国由计划经济转向市场经济时,过去的动画模式无法再适应于现在,导致这个新兴行业曾一蹶不振,逐渐国家也开始重视这类文化产业。在诸多现实问题面前,商业动画现如今只能走和谐商业路线,逐渐发展为内容过于低龄化,剧情单调枯燥、内容千篇一律、无新意及亮点,甚至开始抄袭国外的动画剧情等,盲目崇拜的同时失去本身的艺术色彩价值。这是一个恶性的循环,继续延续过去的幽默方式只会导致更多的观众反感。事实上中国观众很愿意以动画的方式去体会生活,大多数观众更愿意接受《十万个》的幽默方式,那是因为它明确了定位,主要以成年人为主,采用了与时俱进的表达方式。很多时候观众只想从中找寻快乐得到放松,商业动画是以盈利为目的的,票房的高低自然是决定了商业动画的成败标准,如果只是服务于儿童或是浅层教育形式的影片,不会得到大多数观众的认可,从而流逝受众群。成年人已经形成一种成熟的思想体系,而往往一些成熟的思想模式会让成年人心力交瘁、麻木不仁及逆反心态,那么许多轻松温馨却带有人生价值观的优秀动画影片将会滋润他们的内心,同样也起到一种引导作用。其次,不能小視如今的孩子,高科技的发展,让信息以多种方式流通,如今的儿童思想其实已经越来越早熟,动画既然起到一个启蒙的作用,那么就不能只停留在片面的教育意义上,应该更具有深层次的内涵,才能说服现在的儿童,不然或许还会起到反效果。
  笔者认为在外来流行文化的影响下对剧本进行创新改编,得到自己的原创风格,如王锦思说过的“在日本词涌入的现代社会,只有自信与创造才是解决之道”,动画的幽默离不开大众的幽默,大众离不开流行文化这个大环境。所以,如果真的要中国动画崛起,那么就从剧情内容开始改变,或者说从剧情的幽默元素开始创新吧!
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