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有很多用3DS MAX的朋友都羡慕Maya中出色的流体力学用它制作的海水非常逼真。但是3DS MAX也有它的优点、快捷、方便,其实只要仔细研究一下,有些效果3DS MAX也是能做出来的。就海水的制作而言,现在流行几种做法,大致思路就是给海水一些反射,加一些Bump、Falloff等。但对于Maya里那种波涛汹涌的海面还没有很好的解