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将立体匹配转化为求物理模型的平衡状态问题,提出了基于物理模型的立体匹配方法,为了克服局部最优问题及解对初始模型的敏感问题,采用位于真实视差表面两侧的两个物理表面模型,在迭代过程中对能量较大的表面附加驱动力,使其靠近另一表面,直到两个表面收敛到同一个解,为了进一步提高匹配的速度,采用了多分辨率算法、实验结果表明了该方法的有效性。