中国网络游戏的分析以及对于教育网络游戏设计的启示

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研究背景:中国网络游戏发展及现状  细数中国的网络游戏发展,可以发现中国的网络游戏可以分为几个阶段[以下发展阶段由笔者通过阅读中国网络游戏大事件整理而得。]:  第一阶段是中国网络游戏的出现阶段。从1992年开始,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud)游戏开始盛行。此后出现了一系列棋牌类网络游戏。1999年笑傲江湖游戏网推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。1999年7月,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。这一阶段的网络游戏以简单的形式展现在玩家面前,其娱乐性和参与性有所局限。
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