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本文研究了虚拟现实技术的特点及其在虚拟校园漫游系统中的应用,在此基础上基于几何造型和图像的建模技术完成了整个虚拟校园系统的体系结构和场景地景的建模,确定了如何在虚拟建筑中漫游的方法和策略,最后借助于OpenGL和Visual C++6.0语言,以我院教学大楼为背景建立虚拟环境,并实现了对虚拟场景的建模与实时漫游功能.