“80分”计分系统——对阵表

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扑克牌作为休闲娱乐工具越来越受到人们的欢迎。本系统的研究和开发有利于集中管理参赛队员和比赛信息。本系统主要使用ADODB访问组件的Reoordset对象和Connection对象操作基本数据库表,进行队员信息的管理、比赛对阵表的管理、比赛结果信息的管理。此处主要解决的问题是不同的轮次不能产生相同的对阵双方,采用的方法是二维数组存储变量区别比赛双方前面的轮次是否已进行了比赛。在选择队员的过程中,为减少程序的时间复杂度,每产生一个随机数将选中一个队伍。比赛轮次是不确定因素,存储对阵信息的数据表将动态生成。
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