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分析了基于Windows9x/2000平台上的异步串行通信程序开发方法,结合开发实践讨论了用C++ Builder语言实现基于ActiveX控件实现Windows环境下的文本及二进制数据通讯的方法,并给出编程的一般步骤和详细解释,最后讨论了工程实践中常遇到的通讯方式选择、初始化和校验等问题.