通用多线程服务器的设计与实现

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文章介绍了多线程技术在服务器设计中的应用,采用c++中面向对象、模板和多态技术设计并实现了一个通用多线程服务器的框架。利用这个框架可以灵活的进行扩展,满足实际应用的需要。
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