基于模拟的形态提取

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形态是传播视觉信息的的媒介,在艺术创作中具有举足轻重的地位和作用,基于对现实物象进行模拟获得形态雏形是创作形态的众多方式之一。本文通过分析单个物象、多个物象、以及场景三个方面的模拟获取形态的视觉化表现,为创造形态打下基础。
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