实时交互式三维脸部表情动画研究及其实现

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根据人脸的生理结构特点,使用分块造型技术进行脸部建模,提出了一个基于“脸型特征”和“五官特征”的参数化肌肉模型,通过模型上控制顶点的属性值来控制脸部形成不同的表情,并利用MAYA MEL语言实现了一个实时交互操作界面。这使得对脸部表情的研究更加方便、灵活,建模及其动画化也更加逼真、实用。
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