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综述了基于图像的虚拟现实环境的建模技术,并给出了各种模型表示的理论依据和建模过程的定义.把环境表示分为四类:全景图、光场数据库、深度图像和多投影中心图.全景图的生成包括基于图像相关性和基于图像整合变换的算法.光场数据库的分类主要依据全光函数.同时论述了在各种表示下的采样和建模技术.最后讨论了当前建模技术研究的热点及所需要解决的问题.