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4D影视的观众体验与座椅的运动关联密切,最重要的原因是4D座椅能够随着画面的变化而运动,从而带来强烈的临场感和冲击力。对于4D座椅的运动以及它与观众体验观察的研究很少单独出现,该文通过实验及问卷对比4D座椅的运动数据不同生成方式以及由此引起的观众观影体验差异,并在定量研究的基础上形成定性的结论,以对更好地生成4D座椅运动数据提供参考。