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为了提高体绘制的速度,充分利用了GPU的可编程性和并行计算能力,在兼容着色模式3.0的图形卡上实现了光线投射算法,并通过对可视化工具包VTK进行扩展,设计了一个可充分利用GPU加速功能的体绘制工具包。实验结果表明,GPU加速的算法显著提高了绘制速度,能在60帧/s的速度下得到高质量的图像绘制效果,并保证了交互的实时性。所设计的工具包具有一定的可用性和可扩展性。