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针对采用传统方法来验证数控加工代码的不足,对数控铣削加工仿真进行了研究。重点论述了三轴数控铣削加工的刀具轨迹仿真技术,并提出了一种基于STL模型的普通立铣刀和球头铣刀加工过程的干涉检测算法;并在此基础上利用VC++6.0与OpenGL图形系统开发了三轴数控铣削加工仿真系统。试验结果表明该系统具有良好的实用性。