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在Authorware中创作多媒体产品时,通常重复操作较多且易于出错。多媒体产品占用空间较大,运行速度较慢。这些问题常常困扰着使用Authorware软件的多媒体创作人员。根据模块化处数据处理的思路,提出几种在Authorware软件中处理大量多媒体数据的简便方法。用户利用这些方法可有效地解决上述问题,并较为方便地开发多媒体产品。