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2010全国电子竞技公开赛的三项之“最”
在本次全国电子竞技公开赛上,我们看到了很多不同于以往中国电子竞技赛事的一些情况。下面我们就来简单谈谈本次赛事的几大亮点。
1、领导规格最高
和一般的电子竞技赛事不同。政府主办的电子竞技赛事最大的特点就是众多领导的出席,而本次全国电子竞技公开赛更是创下了电竞赛事中的最高领导规格。在8月8日的开幕式上。出席开幕的领导有:国家体育总局副局长蔡振华、国家体育总局体育信息中心主任赵黎、深圳市副市长是以环、国家体育总局体育信息中心党委书记闫平、国际奥委会委员、冬奥会冠军扬扬等等。蔡振华副总局长在全场的掌声中宣布了大赛的正式开幕。
蔡振华副局长在中国体育界中算是领导中的“明星”。这也是他第一次参加和电子竞技有关的活动。作为中国体育届管理层中的新锐代表。蔡振华此次的造访。必然会对电子竞技项目有一个直观的了解和判断。这对于以后电子竞技在体总高层领导中的普及和传播有很大的意义。此外,作为曾冬奥会冠军。现国际奥委会委员的扬扬,在场外依然是各大媒体追逐的焦点。扬扬在看过Sky和Fly的揭幕战后对记者表示, “自己虽然是第一次了解电子竞技。但是对于运动员认真的比赛态度非常赞赏,同时也希望以后有更多了解电子竞技的机会。”
2、参赛选手最多
本次大赛设置了4个大项7个小项,共有16支省市代表队,9支协会、大学、俱乐部代表队以及31名个人参赛选手,共计参赛教练员、运动员270余人。是我国开展电子竞技运动以来规模最大、参赛人数最多的一届赛事。同时。比赛总奖金高达30余万。也是中国电子竞技历史上最高的总奖金之一。
在参赛选手中,既有大家都非常熟悉的明星职业选手,也有草根的半职业选手甚至业余选手。这或许是近几年电子竞技赛事中最奇特的一次比赛。以最受欢迎的《魔兽争霸3》为例,本次参赛的选手几乎包括了国内所有一线选手,Sky、Flv、Infl、TH000、Sai等全部参赛。但是同样也包括了大量半职业和路人选手,甚至还有女性选手的参与。以女子冠军的身份参加比赛的Miss在比赛中成为了场上最大的亮点,Mlss与男子职业选手过招的场景也是本届大赛的经典之一。
3、意义最为深远
在大赛开始前。我们得知了本次大赛还具有的另一项重要意义。2011年是深圳世界大学生运动会的重要年份。将电子竞技纳人大运会是很多大学生的一个愿望。据了解。本坎大赛开赛前一年,就有一位深圳大学生上书深圳市市长介绍了电子竞技项目。提出了在大运会中开展电子竞技的愿望,而这个意见也得到了国家的重视。本次全国电子竞技公开赛在深圳举办,既是体总对于大学生建议的一次回复。也是深圳市对于大运会一次提前的演练和观摩。不管最终电子竞技能否如愿加入大运会,这项赛事对于深圳电子竞技乃至全国电子竞技的发展都起到切实的推动作用。
此外。由于电子竞技全国大赛首次落户深圳。并和深圳市全民健身日系列活动联系在一起。本次赛事也吸引了大量深圳本地媒体和外来媒体的报道与。包括CNTV(CCTV网络频道)、凤凰网、南方都市报等主流媒体都来到了比赛场边,相信本次比赛的在社会中也得到了良好的传播效果。
晋级赛精彩纷呈决战日王者归来
本次比赛一共分为魔兽争霸3、魔兽争霸3团体赛(DotA)、FlFA、极品飞车、NBA Live等4大项7个小项。除了CS未能成为比赛项目之外,基本涵盖了中国最主流的电子竞技项目。
魔兽争霸3项目一共分为8个小组。每个小组6人,总参赛人数达到了将近50人。这个人数在线下赛来说是非常庞大的。由于采取了种子分组,每个小组几乎都有1~2名的职业选手领衔。这使得职业选手出线基本不会有太大问题。在揭幕战中。D组中的人皇Sky和兽王Fly100%率先展开激烈对决,结果FIy100%在Sky开出矿之后选择了开矿拼后期,在高等级的剑圣和小Y的带领下先拿下一局,取得开门红。另外,D组也堪称这次比赛中最强的一个小组,除两位天王级选手之外,还有BIast、TuO_Xie等高手。竞争异常激烈。
在其他小组中。G组成员实力也相对接近。LI ke、Wulin、Kenshln和Moonfans均有小组出线的实力。最终LIke和Wulin两位兽族杀出重围。死亡之组D组在两天的激战中,Sky和Fly100%不负众望过关斩将,共同拿到出线名额。而其他小组中,由于选手实力差距较大。TeD、SaI、Infl、TH000等人轻松出线。最有看点的E组。因为女子选手Miss的加入而额外引人注目。不过因为E组较多选手的弃权,MISS和Uhen也很轻松就拿到了出线名额。Mlss作为一名女性选手进人了本次魔兽比赛的16强。
16强的分组注定了本次比赛在淘汰赛第一轮就无比惨烈。Sky和SaI的比赛,在MV~i]TM两张地图上Sky都没找到感觉。被SaI一波2比0轻松淘汰;TeDS~TEWCG中虽状态勇猛,但这次他首轮就遇到了近期状态更无敌的TH000。悲剧止步16强;而唯一一位女子选手,她的对手也是实力超强的兽族选手Futu re。无奈失利。随后的8强和4强反而悬念不大。最可惜的莫过于FIyl00%再次输给lnfl。止步8强。4强的对阵TH000~tLike。Infi~J-Wum。这可能是最近比赛中最没有悬念的4强之战,实力高人一筹的TH000和INFI最终会师决赛。
决赛中。TH000按照自己一贯的作风选择了NE来对抗HUM。两人在第一场比赛就放出大招。NE招募出黑暗游侠,而Infi则选择熊猫来针对,但无比飘逸的TH000升级吸血作为黑暗游戏的第技能并持续不断的骚扰。成功限制了Infi的分矿拿下首局。首局失利的lnfI并没有影响状态。第二局用山丘强势的表现扳回一城。最精彩的比赛发生在第三盘上。TR这张国宝级的地图lnfI没有得到近点,双方在中期开展了精彩的资源大战。1 nfl凭借着箭塔牢牢把握着对中央矿区的主动权。一度取得了绝对的优势,但是lnfi在关键时刻的冒进让暗夜把握了战机。不仅成功拉回了资源的平衡。更是凭借高等级3本部队一波比一波凶狠的压制分矿。在lnfI主分矿失守。DH和娜迎双双超6的局面下,不得不接受失败的命运。TH000用一次精彩的翻盘成就了他的又一个大赛冠军!
其他项目上。魔兽争霸团体赛(DotA)一共有20支队伍参赛,除去为数不多的几支老牌强队外。大多数都是大学生战队或是业余战队,因此在小组赛上并没有出现太多的悬念。Ehome、LGD、Ni rvana等强队轻松出线。在进八淘汰赛之后。最大的亮点莫过于业余战队CHN淘汰了夺冠热门之一的LGD。让人大跌眼镜。最终的决赛在Ehome和Ni rvana两支老牌强队之间展开。昔日820和zhou这两位中国Dora中的carrv之王的对决堪称中国DorA的一大经典。不过。如今的Ehome的战术体系已经相当成熟。820也证明了 能在队伍中客串任何角色。决赛中。在Ehome拿下第一局后。820玩起了冰女这样纯辅助英雄。在Ehome中DaI的蓝猫前期强势Gank节奏的带动下,Ehome慢慢累积了较大的优势。尽管前期ZhOLI的小黑打钱非常顺利。但是在中期Ehome几次犀利的团战后装备渐渐被对方的水人赶上,到后期更是难以拯救世界。本来是一场势均力敌的决赛,但是在Ehome近乎无懈可击的表现下很快出现了一边倒。在中路和上路均被破掉后。Nirvana在一次团灭后选择了GG。Ehome用完美的表现成为加冕冠军。独享48000元冠军大奖。同时也报了在WCG中国区输给Niravana的一箭之仇。
此外,本次比赛和以往大赛最大的不同奠过于大量业余选手的参与。尽管极少有业余选手能够在比赛中击败那些成名已久的职业选手,但是能够参与到如此高水平的线下比赛对他们而言确实是一种难得的体验,这对于电子竞技在业余玩家中的发展也有非常积极的作用。最后,TH000和Ehome凭借着各自精彩的表现最终拿下最有分量的War3和DotA项目的冠军,这也是他们自身实力的最好体现。冠军的荣誉实至名归!
大赛背后的思考
深圳市全国电子竞技公开赛在一片喧闹之中结束了。总体来说。这次比赛在组织力度上非常强大。是近年来难得一见的真正国家级电子竞技赛事。在这次赛事之后。留给我们电竞人的思考也有很多。
从赛事的形式来讲,本届深圳全国电子竞技公开赛是一次非常接近传统体育赛事的大赛。深圳市体育馆所提供的场地、流程非常严格的开幕式和领导致辞、大学生志愿者的组织和代表队的参赛模式都是传统体育中常见的元素。这些元素在普通的电子竞技大赛中基本上是不常见的。从场面上看,这些元素的加八让电子竞技的体育属性更加明显。这或许也是政府心目中的电子竞技运动的方向。
关于电子竞技的赛事的方向。很多人都有自己的看法。有人认为体育化的电子竞技将是未来的主流。也有人希望娱乐化的电子竞技能够挖掘更多的市场。从我这些年跑过的一些电子竞技赛事来看,这两者其实都是各有利弊的。很难单纯认定哪种模式更有道理。体育属性的电子竞技能吸纳到许多传统赛事在流程和组织上的优点,而娱乐化的电子竞技则能够在现场互动上做得更好,这两者其实是可以互补的。在电子竞技发展的初期,把电子竞技带到体育馆,在吸引主流媒体和企业厂商方面是非常有效的一个手段。借助政府的支持和宣传,体育化的电子竞技也能够在社会实现更多的传播。这或许也是本次深圳全国电子竞技公开赛的一次重要意义。
2003年的时候。由体总牵头的全国电子竞技联赛CEG曾经让无数电竟迷为之振奋。但不久之后CEG便因为自身的运营问题暂时搁浅,至今依然无复生的迹象。如果让我们总结这段历史,可能得到的最大的结论就是模式的失败。CEG的全国线下联赛的模式对于当时甚至是现在的电子竞技来说都是超前的。因此必定困难重重。在CEG触礁之后。政府似乎也很久没有再关注过电子竞技的发展。直到2010年深圳全国电子竞技公开赛的召开。可以看出,近年来电子竞技的发展和其所具有的潜力已经得到越来越多高层领导的肯定。尽管从近期来看,国家赞助的形式还不会出现,但至少政策上已经逐渐亮起了绿灯。这是一个行业发展最坚实的保证。伴随着近年来电子竞技加入大运会、亚运会呼声的热涨。电竞走向主流的趋势似乎也开始显现了出来。不管这些呼声能否起到实质性作用。至少在未来的这些年中。这个行业让人充满期待。
在本次全国电子竞技公开赛上,我们看到了很多不同于以往中国电子竞技赛事的一些情况。下面我们就来简单谈谈本次赛事的几大亮点。
1、领导规格最高
和一般的电子竞技赛事不同。政府主办的电子竞技赛事最大的特点就是众多领导的出席,而本次全国电子竞技公开赛更是创下了电竞赛事中的最高领导规格。在8月8日的开幕式上。出席开幕的领导有:国家体育总局副局长蔡振华、国家体育总局体育信息中心主任赵黎、深圳市副市长是以环、国家体育总局体育信息中心党委书记闫平、国际奥委会委员、冬奥会冠军扬扬等等。蔡振华副总局长在全场的掌声中宣布了大赛的正式开幕。
蔡振华副局长在中国体育界中算是领导中的“明星”。这也是他第一次参加和电子竞技有关的活动。作为中国体育届管理层中的新锐代表。蔡振华此次的造访。必然会对电子竞技项目有一个直观的了解和判断。这对于以后电子竞技在体总高层领导中的普及和传播有很大的意义。此外,作为曾冬奥会冠军。现国际奥委会委员的扬扬,在场外依然是各大媒体追逐的焦点。扬扬在看过Sky和Fly的揭幕战后对记者表示, “自己虽然是第一次了解电子竞技。但是对于运动员认真的比赛态度非常赞赏,同时也希望以后有更多了解电子竞技的机会。”
2、参赛选手最多
本次大赛设置了4个大项7个小项,共有16支省市代表队,9支协会、大学、俱乐部代表队以及31名个人参赛选手,共计参赛教练员、运动员270余人。是我国开展电子竞技运动以来规模最大、参赛人数最多的一届赛事。同时。比赛总奖金高达30余万。也是中国电子竞技历史上最高的总奖金之一。
在参赛选手中,既有大家都非常熟悉的明星职业选手,也有草根的半职业选手甚至业余选手。这或许是近几年电子竞技赛事中最奇特的一次比赛。以最受欢迎的《魔兽争霸3》为例,本次参赛的选手几乎包括了国内所有一线选手,Sky、Flv、Infl、TH000、Sai等全部参赛。但是同样也包括了大量半职业和路人选手,甚至还有女性选手的参与。以女子冠军的身份参加比赛的Miss在比赛中成为了场上最大的亮点,Mlss与男子职业选手过招的场景也是本届大赛的经典之一。
3、意义最为深远
在大赛开始前。我们得知了本次大赛还具有的另一项重要意义。2011年是深圳世界大学生运动会的重要年份。将电子竞技纳人大运会是很多大学生的一个愿望。据了解。本坎大赛开赛前一年,就有一位深圳大学生上书深圳市市长介绍了电子竞技项目。提出了在大运会中开展电子竞技的愿望,而这个意见也得到了国家的重视。本次全国电子竞技公开赛在深圳举办,既是体总对于大学生建议的一次回复。也是深圳市对于大运会一次提前的演练和观摩。不管最终电子竞技能否如愿加入大运会,这项赛事对于深圳电子竞技乃至全国电子竞技的发展都起到切实的推动作用。
此外。由于电子竞技全国大赛首次落户深圳。并和深圳市全民健身日系列活动联系在一起。本次赛事也吸引了大量深圳本地媒体和外来媒体的报道与。包括CNTV(CCTV网络频道)、凤凰网、南方都市报等主流媒体都来到了比赛场边,相信本次比赛的在社会中也得到了良好的传播效果。
晋级赛精彩纷呈决战日王者归来
本次比赛一共分为魔兽争霸3、魔兽争霸3团体赛(DotA)、FlFA、极品飞车、NBA Live等4大项7个小项。除了CS未能成为比赛项目之外,基本涵盖了中国最主流的电子竞技项目。
魔兽争霸3项目一共分为8个小组。每个小组6人,总参赛人数达到了将近50人。这个人数在线下赛来说是非常庞大的。由于采取了种子分组,每个小组几乎都有1~2名的职业选手领衔。这使得职业选手出线基本不会有太大问题。在揭幕战中。D组中的人皇Sky和兽王Fly100%率先展开激烈对决,结果FIy100%在Sky开出矿之后选择了开矿拼后期,在高等级的剑圣和小Y的带领下先拿下一局,取得开门红。另外,D组也堪称这次比赛中最强的一个小组,除两位天王级选手之外,还有BIast、TuO_Xie等高手。竞争异常激烈。
在其他小组中。G组成员实力也相对接近。LI ke、Wulin、Kenshln和Moonfans均有小组出线的实力。最终LIke和Wulin两位兽族杀出重围。死亡之组D组在两天的激战中,Sky和Fly100%不负众望过关斩将,共同拿到出线名额。而其他小组中,由于选手实力差距较大。TeD、SaI、Infl、TH000等人轻松出线。最有看点的E组。因为女子选手Miss的加入而额外引人注目。不过因为E组较多选手的弃权,MISS和Uhen也很轻松就拿到了出线名额。Mlss作为一名女性选手进人了本次魔兽比赛的16强。
16强的分组注定了本次比赛在淘汰赛第一轮就无比惨烈。Sky和SaI的比赛,在MV~i]TM两张地图上Sky都没找到感觉。被SaI一波2比0轻松淘汰;TeDS~TEWCG中虽状态勇猛,但这次他首轮就遇到了近期状态更无敌的TH000。悲剧止步16强;而唯一一位女子选手,她的对手也是实力超强的兽族选手Futu re。无奈失利。随后的8强和4强反而悬念不大。最可惜的莫过于FIyl00%再次输给lnfl。止步8强。4强的对阵TH000~tLike。Infi~J-Wum。这可能是最近比赛中最没有悬念的4强之战,实力高人一筹的TH000和INFI最终会师决赛。
决赛中。TH000按照自己一贯的作风选择了NE来对抗HUM。两人在第一场比赛就放出大招。NE招募出黑暗游侠,而Infi则选择熊猫来针对,但无比飘逸的TH000升级吸血作为黑暗游戏的第技能并持续不断的骚扰。成功限制了Infi的分矿拿下首局。首局失利的lnfI并没有影响状态。第二局用山丘强势的表现扳回一城。最精彩的比赛发生在第三盘上。TR这张国宝级的地图lnfI没有得到近点,双方在中期开展了精彩的资源大战。1 nfl凭借着箭塔牢牢把握着对中央矿区的主动权。一度取得了绝对的优势,但是lnfi在关键时刻的冒进让暗夜把握了战机。不仅成功拉回了资源的平衡。更是凭借高等级3本部队一波比一波凶狠的压制分矿。在lnfI主分矿失守。DH和娜迎双双超6的局面下,不得不接受失败的命运。TH000用一次精彩的翻盘成就了他的又一个大赛冠军!
其他项目上。魔兽争霸团体赛(DotA)一共有20支队伍参赛,除去为数不多的几支老牌强队外。大多数都是大学生战队或是业余战队,因此在小组赛上并没有出现太多的悬念。Ehome、LGD、Ni rvana等强队轻松出线。在进八淘汰赛之后。最大的亮点莫过于业余战队CHN淘汰了夺冠热门之一的LGD。让人大跌眼镜。最终的决赛在Ehome和Ni rvana两支老牌强队之间展开。昔日820和zhou这两位中国Dora中的carrv之王的对决堪称中国DorA的一大经典。不过。如今的Ehome的战术体系已经相当成熟。820也证明了 能在队伍中客串任何角色。决赛中。在Ehome拿下第一局后。820玩起了冰女这样纯辅助英雄。在Ehome中DaI的蓝猫前期强势Gank节奏的带动下,Ehome慢慢累积了较大的优势。尽管前期ZhOLI的小黑打钱非常顺利。但是在中期Ehome几次犀利的团战后装备渐渐被对方的水人赶上,到后期更是难以拯救世界。本来是一场势均力敌的决赛,但是在Ehome近乎无懈可击的表现下很快出现了一边倒。在中路和上路均被破掉后。Nirvana在一次团灭后选择了GG。Ehome用完美的表现成为加冕冠军。独享48000元冠军大奖。同时也报了在WCG中国区输给Niravana的一箭之仇。
此外,本次比赛和以往大赛最大的不同奠过于大量业余选手的参与。尽管极少有业余选手能够在比赛中击败那些成名已久的职业选手,但是能够参与到如此高水平的线下比赛对他们而言确实是一种难得的体验,这对于电子竞技在业余玩家中的发展也有非常积极的作用。最后,TH000和Ehome凭借着各自精彩的表现最终拿下最有分量的War3和DotA项目的冠军,这也是他们自身实力的最好体现。冠军的荣誉实至名归!
大赛背后的思考
深圳市全国电子竞技公开赛在一片喧闹之中结束了。总体来说。这次比赛在组织力度上非常强大。是近年来难得一见的真正国家级电子竞技赛事。在这次赛事之后。留给我们电竞人的思考也有很多。
从赛事的形式来讲,本届深圳全国电子竞技公开赛是一次非常接近传统体育赛事的大赛。深圳市体育馆所提供的场地、流程非常严格的开幕式和领导致辞、大学生志愿者的组织和代表队的参赛模式都是传统体育中常见的元素。这些元素在普通的电子竞技大赛中基本上是不常见的。从场面上看,这些元素的加八让电子竞技的体育属性更加明显。这或许也是政府心目中的电子竞技运动的方向。
关于电子竞技的赛事的方向。很多人都有自己的看法。有人认为体育化的电子竞技将是未来的主流。也有人希望娱乐化的电子竞技能够挖掘更多的市场。从我这些年跑过的一些电子竞技赛事来看,这两者其实都是各有利弊的。很难单纯认定哪种模式更有道理。体育属性的电子竞技能吸纳到许多传统赛事在流程和组织上的优点,而娱乐化的电子竞技则能够在现场互动上做得更好,这两者其实是可以互补的。在电子竞技发展的初期,把电子竞技带到体育馆,在吸引主流媒体和企业厂商方面是非常有效的一个手段。借助政府的支持和宣传,体育化的电子竞技也能够在社会实现更多的传播。这或许也是本次深圳全国电子竞技公开赛的一次重要意义。
2003年的时候。由体总牵头的全国电子竞技联赛CEG曾经让无数电竟迷为之振奋。但不久之后CEG便因为自身的运营问题暂时搁浅,至今依然无复生的迹象。如果让我们总结这段历史,可能得到的最大的结论就是模式的失败。CEG的全国线下联赛的模式对于当时甚至是现在的电子竞技来说都是超前的。因此必定困难重重。在CEG触礁之后。政府似乎也很久没有再关注过电子竞技的发展。直到2010年深圳全国电子竞技公开赛的召开。可以看出,近年来电子竞技的发展和其所具有的潜力已经得到越来越多高层领导的肯定。尽管从近期来看,国家赞助的形式还不会出现,但至少政策上已经逐渐亮起了绿灯。这是一个行业发展最坚实的保证。伴随着近年来电子竞技加入大运会、亚运会呼声的热涨。电竞走向主流的趋势似乎也开始显现了出来。不管这些呼声能否起到实质性作用。至少在未来的这些年中。这个行业让人充满期待。