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在信息化社会的大前提下,无论是学习还是工作,均离不开输入文字这一基本技能。在不久前的一次信息技术与作文课程整合的公开课上,学生按照上课老师的要求,于规定时间内在留言板上发表一段文字。他们欲欲跃试,但是键盘操作的不熟练让他们陷入了窘境,难以发挥自己真实的写作水平。可见,我们的学生并没有真正掌握这项技能,更没能将它应用到自己的学习和生活中。
为了更加有效地帮助学生形成键盘操作的基本技能,笔者在教学中通过反复思考,经过不断尝试,总结出如下注意点。
一、重视训练的基础性和持久性
“千里之行,始于足下”。对初学者而言,学习键盘操作的首要任务是“养成良好的输入姿势,掌握正确的操作技巧”。
“养成良好的输入姿势”是好的开端,也是基础。苏教版教材对此指导详尽、图文并茂,教师需要指导学生理解操作要点,帮助他们养成良好的输入姿势。正确的坐姿与适当的力度可以减缓手指和手臂的疲劳感,在实际操练中,除了注重教师的及时指导和纠正之外,更要发挥学生之间的相互监督和学习作用,从而逐步形成良好的习惯。
“掌握正确的操作技巧”比保持姿势更有难度。标准的键盘一般有104个按键,这么多的按键,要如何利用10根手指来操控它们呢?从“基准键位”入手进行教学,再遵循“就近原则”来控制其他按键,是一个比较有效的学习过程。但要做到忙而不乱,还得持之以恒地加以练习。学生不可能在短短的几节课上掌握指法,教师必须将练习延伸到课外,使学生熟练掌握。
二、注意练习的生动性和互动性
相较于成年人,儿童更易在重复、枯燥的练习中产生倦怠感。为此,教者可以在教学中选择性地使用一些儿歌或者游戏,让学生带着兴趣学习。
1.合理利用键位儿歌保持姿势。打字姿势是基础,可是在重复的练习过程中学生难免感觉枯燥乏味。教者可以多运用一些朗朗上口的儿歌帮助学生保持姿势。如:“身正脚平肩放松,上臂双手自然弓;手放键盘基准键,眼离屏幕半米远;一指击键快准轻,其余手指不许动。”
2.让学生互动,提高效率。在刚刚学习键盘输入时,学生需要对不同的键位反复操练,但为了追求速度的刺激性,学生忽略了指法的维持,操作姿势和指法在这样的状况下彻底变形,致使前面已经掌握的技巧失效。为了解决这个问题,笔者尝试了一个能让学生心境平和的互动游戏。
游戏规则:将学生分成两人一小组,一个学生报字母或词语,另一个学生录入,当指法有误时,报字母的学生要及时指出并纠正;还可以由教师随机抽取字母,学生集体练习输入。这种方法在速度和难度上均可以灵活变通,从而达到一举两得的效果。
3.发挥游戏软件的魅力,激发兴趣。利用打字游戏软件练习打字,在某些时候也是不错的选择,最为经典的游戏是“吃苹果”和“打地鼠”,它们对学生的键位练习比较有效。游戏的设计既能增强练习的趣味性,又能将学生键盘输入的情况及时量化统计出来,有利于学生自我评价。
但是,游戏练习通常也是教者最难保证质量的一个环节,它的弊端相当明显:学生沉浸于游戏情节,手指过于活跃,破坏了原先严格遵守的正确指法和姿势,出现“二指弹功”、“张牙舞爪”等指法。所以,运用打字游戏教学,贵在把握好“度”。
4.开展“比一比,谁更快”的竞速比赛,发现不足。在学习文字输入的后期,学生的基本操作技能逐步稳定的情况下可分组开展一些竞速比赛。如让学生在规定时间内输入一段文字,看谁输入的文字最多、最准确;或者,学生与学生之间自发组织一些小比赛;还可以通过软件计时,自己和自己比一比,在竞速比赛中发现自己的不足。
当然,以上这几点都只是达成学习目标的手段,并非学习的内容,教者必须分清主次,恰到好处地运用,发挥它们应有的作用。
三、发挥知识的延续性和灵活性
信息技术课程强调培养学生的“信息素养”,使学生能够将所学到的知识运用到日后的学习和生活中。虽然教学内容是主键盘区,但是适度的渗透有利于学生了解和运用其他键盘区的功能,建构新的知识体系。如小键盘区和功能键区,虽然教材中并未作详细介绍,也没有要求学生掌握,但是这些键位的应用也是很广泛的。数字键盘区常见于多种电子设备中,功能键区能帮助电脑爱好者解决很多特殊问题。所以在教学中,教师可以适当介绍一些功能键的作用,为学生日后自主学习解决实际问题打下基础。
“授之以鱼,不如授之以渔。”知识的灵活性体现出学生知识的积累,也能够在关键时候显示出学生应对实际问题的能力。如教材上介绍的输入方法是“智能ABC输入方法”,但事实上,我们更习惯于国内开发的中文输入软件。教者得让学生了解除了“智能ABC输入方法”之外的其他方法,如“搜狗拼音输入法”、“全拼音输入方法”和“微软拼音输入方法”等常见的输入方法,让学生理解它们的相同点和不同点。
如何化枯燥乏味的技能训练为生动鲜活的趣味性活动,是信息技术老师时常需要思考的问题。在以后的教学中,教者仍需关注这类问题,从学生的身心特征出发,更好地帮助学生掌握新的知识,形成稳定的学习和应用知识的能力。
(责编 莫彩凤)
为了更加有效地帮助学生形成键盘操作的基本技能,笔者在教学中通过反复思考,经过不断尝试,总结出如下注意点。
一、重视训练的基础性和持久性
“千里之行,始于足下”。对初学者而言,学习键盘操作的首要任务是“养成良好的输入姿势,掌握正确的操作技巧”。
“养成良好的输入姿势”是好的开端,也是基础。苏教版教材对此指导详尽、图文并茂,教师需要指导学生理解操作要点,帮助他们养成良好的输入姿势。正确的坐姿与适当的力度可以减缓手指和手臂的疲劳感,在实际操练中,除了注重教师的及时指导和纠正之外,更要发挥学生之间的相互监督和学习作用,从而逐步形成良好的习惯。
“掌握正确的操作技巧”比保持姿势更有难度。标准的键盘一般有104个按键,这么多的按键,要如何利用10根手指来操控它们呢?从“基准键位”入手进行教学,再遵循“就近原则”来控制其他按键,是一个比较有效的学习过程。但要做到忙而不乱,还得持之以恒地加以练习。学生不可能在短短的几节课上掌握指法,教师必须将练习延伸到课外,使学生熟练掌握。
二、注意练习的生动性和互动性
相较于成年人,儿童更易在重复、枯燥的练习中产生倦怠感。为此,教者可以在教学中选择性地使用一些儿歌或者游戏,让学生带着兴趣学习。
1.合理利用键位儿歌保持姿势。打字姿势是基础,可是在重复的练习过程中学生难免感觉枯燥乏味。教者可以多运用一些朗朗上口的儿歌帮助学生保持姿势。如:“身正脚平肩放松,上臂双手自然弓;手放键盘基准键,眼离屏幕半米远;一指击键快准轻,其余手指不许动。”
2.让学生互动,提高效率。在刚刚学习键盘输入时,学生需要对不同的键位反复操练,但为了追求速度的刺激性,学生忽略了指法的维持,操作姿势和指法在这样的状况下彻底变形,致使前面已经掌握的技巧失效。为了解决这个问题,笔者尝试了一个能让学生心境平和的互动游戏。
游戏规则:将学生分成两人一小组,一个学生报字母或词语,另一个学生录入,当指法有误时,报字母的学生要及时指出并纠正;还可以由教师随机抽取字母,学生集体练习输入。这种方法在速度和难度上均可以灵活变通,从而达到一举两得的效果。
3.发挥游戏软件的魅力,激发兴趣。利用打字游戏软件练习打字,在某些时候也是不错的选择,最为经典的游戏是“吃苹果”和“打地鼠”,它们对学生的键位练习比较有效。游戏的设计既能增强练习的趣味性,又能将学生键盘输入的情况及时量化统计出来,有利于学生自我评价。
但是,游戏练习通常也是教者最难保证质量的一个环节,它的弊端相当明显:学生沉浸于游戏情节,手指过于活跃,破坏了原先严格遵守的正确指法和姿势,出现“二指弹功”、“张牙舞爪”等指法。所以,运用打字游戏教学,贵在把握好“度”。
4.开展“比一比,谁更快”的竞速比赛,发现不足。在学习文字输入的后期,学生的基本操作技能逐步稳定的情况下可分组开展一些竞速比赛。如让学生在规定时间内输入一段文字,看谁输入的文字最多、最准确;或者,学生与学生之间自发组织一些小比赛;还可以通过软件计时,自己和自己比一比,在竞速比赛中发现自己的不足。
当然,以上这几点都只是达成学习目标的手段,并非学习的内容,教者必须分清主次,恰到好处地运用,发挥它们应有的作用。
三、发挥知识的延续性和灵活性
信息技术课程强调培养学生的“信息素养”,使学生能够将所学到的知识运用到日后的学习和生活中。虽然教学内容是主键盘区,但是适度的渗透有利于学生了解和运用其他键盘区的功能,建构新的知识体系。如小键盘区和功能键区,虽然教材中并未作详细介绍,也没有要求学生掌握,但是这些键位的应用也是很广泛的。数字键盘区常见于多种电子设备中,功能键区能帮助电脑爱好者解决很多特殊问题。所以在教学中,教师可以适当介绍一些功能键的作用,为学生日后自主学习解决实际问题打下基础。
“授之以鱼,不如授之以渔。”知识的灵活性体现出学生知识的积累,也能够在关键时候显示出学生应对实际问题的能力。如教材上介绍的输入方法是“智能ABC输入方法”,但事实上,我们更习惯于国内开发的中文输入软件。教者得让学生了解除了“智能ABC输入方法”之外的其他方法,如“搜狗拼音输入法”、“全拼音输入方法”和“微软拼音输入方法”等常见的输入方法,让学生理解它们的相同点和不同点。
如何化枯燥乏味的技能训练为生动鲜活的趣味性活动,是信息技术老师时常需要思考的问题。在以后的教学中,教者仍需关注这类问题,从学生的身心特征出发,更好地帮助学生掌握新的知识,形成稳定的学习和应用知识的能力。
(责编 莫彩凤)