【摘 要】
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Phytoremediation is a promising approach for reclamation of salt-affected soil.Phytoextraction is the most commonly used process,which exploits plants to absorb,immobilize,and accumulate salt in their
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Phytoremediation is a promising approach for reclamation of salt-affected soil.Phytoextraction is the most commonly used process,which exploits plants to absorb,immobilize,and accumulate salt in their shoots.In this study,halotolerant plant growth-prom
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日前,航天科工六院社会保障服务中心离退休处处长来电话,说第五个"中国航天日"即将到来,约我写一篇弘扬航天三大精神的文章。正在在一旁写作业的小孙子仰起头问我:"爷爷,‘中国航天日’是哪天?‘中国航天日’是纪念一位航天人的吗?"我告诉他,"‘中国航天日’是4月24日,是2016年国务院批复同意设立的。将4月24日设立为‘中国航天日’,是为了纪念1970年4月24日我国成功为我的梦想。尽管那天我从跃华爸
人脸识别技术是信息时代一门重要的技术,可以通过计算机代替人类去处理大量的物理信息。当前有大量的工具应用了人脸识别技术,如门禁系统、刷脸支付、银行身份认证、电子护照等安防领域、商业领域、自助服务领域以及金融领域,人脸识别技术已经成为人工智能的典型应用。在信息技术百花齐放的大
本文以动画电影、电视动画以及动画短片的实时渲染技术为切入点,通过对其应用成果的分析,指出其对CG动画制作流程的革新意义,并总结其未来发展趋势及对制作流程改变的展望。
三维动画是高校动画专业的核心课程之一,对培养综合性动画人才具有重要的作用。如何在有限的课时中,最具效率地同时提升不同基础的学生的理论与技术相结合的创作能力以及综合素质,一直以来都是一项重要的研究课题。本文以纽约电影学院本科三维动画专业的3D Essentials和Modeling课程为例,分析其中项目教学法的应用,总结项目教学法的定义、特点,以及与三维动画课程结合所带来的益处,以期提供一些对我国三
在多元化场景中,数字动画凭借视听差异性、时空异构性和语言自由性等优势,为艺术形象表达提供了空间营造、气氛渲染、时空换转等功能支持,成为连接公众、环境、影像文本与交互装置的创新载体,并衍生出场应用的全新形态。在经历了由平面装饰、立面演示到交互叙事等实践探索过程后,进入公共场域的动画,正由实验艺术走向公众艺术,在二维呈现到全息构建的自我演进中,参与重构社会文化表征和人类生存情境。
伴随我国科技不断发展,带动了各行各业的发展。其中数字技术的应用的,促使绘画技术得到了发展,形成了数字绘画技术,目前该技术主要应用于数字广告以及动画美术创作中。在数字绘画技术的作用下,全面推动了动画创作发展,为我国动画创作拓宽了发展空间。本次研究首先阐述了数字绘画技术及优势,而后分析了数字绘画技术在动画创作中的具体应用。
伴随着智能物联网的发展和广泛应用,智能物联网如何助力社会治理现代化成为一个重要议题。在新一轮科技革命日益深化的背景下,智能物联技术为"流动性社会"治理、智慧治理共同体构建提供了新契机、新机遇。借助智能物联网,不仅可以完善城市应急管理、感知城市运行、预测社会风险,还可以更好地引导和加强公共领域对话,实现社会治理多元主体的良性互动,从而形成合力、助推社会治理体系及治理能力现代化。
从互联网走向物联网是信息时代发展的重大趋势。万物互联的智能物联网给城市治理现代化既带来前所未有的机遇,也带来巨大挑战。新形势新要求下,加快与智能物联网发展需求相适应的立法工作,提高城市治理的法治化水平;加大政府治理体制改革创新,构筑数据集成共享、业务跨界联动的平台型治理新模式;全方位推动智慧城市建设,深度构筑"城市大脑"系统,提高城市治理的智慧化程度,是城市完善治理体系、提高治理能力的现实选择。
当前我国物联网的应用在政府的大力引导和推动下,以及社会经济生活巨大需求的牵引下得到了长足发展,并为社会治理水平的提升贡献了巨大力量。但同时也要居安思危,深入分析研究其中存在的问题,及时完善相关政策、法律、标准规范等制度建设,以不断推动物联网的智慧化应用,从而使我国社会治理水平达到"智治"的新高度。
本文针对群集动画在电影CG特效领域的应用,通过对几部代表性影片的技术分析,简单梳理了电影中群集场面的发展演进。在此基础上,本文分析了群集动画重要软件Massive在《雨果》《僵尸世界大战》等几部影片中的创造性应用,并从审美角度对电影中的群集动画进行了一定的探讨。