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在现有计算机图形学技术和数字声音模拟技术的基础上,本文提出了基于同一物理模型的三维声象一体化仿真的思想。声象一体化是指,观众在面对屏幕上显示的三维厅堂图象的同时,能听到所在位置上的实际声音,在分析光与声传播相似性和差异的基础上,将时间因素与传统的辐射度算法相结合,提出了一种既适用于视觉再现、又适用于听觉再现的声象一体化生成统一算法,并将其应用到建筑声学领域和虚拟现实环境中,通过分析实验数据,提示了