基于Creator和Vega的红外飞行视景仿真

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目前,红外飞行视景仿真已成为飞行仿真的一个重要研究方向,具有重大的军事和经济意义。针对视景仿真技术对于在夜视条件下也可以进行飞行仿真的问题,文中提出利用Creator建立三维地形模型;基于Vega仿真软件环境开发天空、地面背景和飞机效果;利用Vega中的SensorVision模块讨论了红外飞行视景生成技术,模拟在夜视条件下红外飞行视景环境,以及观察到的红外景象;利用C++编程,调用Vega API函数,开发了视景仿真程序,最后基于MFC完成了对于红外飞行视景仿真的软件界面的开发。开发和应用结果表明
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产生统计独立的多径衰落信道是无线信道仿真的一个基本问题。针对B3G-TDD系统中的频率选择性衰落信道提出了一种简单有效的仿真方法。该方法基于瑞利衰落信道的波普和比利(Pop and Beaulieu)模型建立,通过引入衰落指针,使多个瑞利衰落信道彼此独立,并为每个瑞利衰落信道分配不同的时延。仿真结果表明,设计出的频率选择性衰落信道不仅简单而且符合信道特点。运用该方法研究了BPSK信号通过瑞利衰落信