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历史名片
作为一名电子游戏发烧友,下面的这些“历史”名片不可不知。
最早的电子游戏
三连棋游戏也叫“井字游戏”,想必许多同学都玩过吧?就是两人轮流在一个有九格的方盘上画十字或圆圈,谁先把三个相同记号排成横线、直线或斜线,即是胜者。但很少人知道其实这是一款最早的电子游戏。在早期的计算机还没有显示屏的时候,就有人曾写下利用纸带与计算机交互进行这种三连棋游戏的程序了。
斯蒂夫·拉塞尔
1962年,一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国数字设备公司生产的PDP一1型电子计算机上编制了《宇宙战争》,那是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的创始人。
电子游戏之父
1971年,被誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。当时的他还在麻省理工学院上学。这款街机游戏的名字叫《电脑空间》。
任天堂
任天堂,日本最著名的游戏制作公司,其制作的游戏及主机、掌上机系列在全球范围内深受欢迎。“任天堂”出自成语“谋事在人,成事在天”。
怀旧经典
下面是几款电子游戏发烧友不可不知的经典游戏。
《超级马里奥》
中国很多玩家都是从玩《超级马里奥》开始玩电子游戏的。1985年任天堂推出的《超级马里奥》,可谓家喻户晓。吃金币、闯关、吃蘑菇、打败魔王、拯救公主,《马里奥=》系列的所有基础元素在这个游戏中全部出现了,它是《马里奥》系列游戏的经典之作,不同年龄段的玩家都沉浸其中。
《魂斗罗》
1987年,日本最具影响力的游戏软件商之一的科乐美上推出了其经典之作《魂斗罗》。这款游戏操作简单,易上手,难度适中,和节奏丝丝入扣的背景音乐等,都是当时游戏的最高水平,也是在全世界流行最广泛的游戏之一。
《俄罗斯方块》
当任天堂把《超级马里奥》之火烧向全世界时,前苏联有位青年帕契诺夫也迷上了电脑游戏。他设计了一种使用电脑的拼图玩法:四种不同形状的图块随机依次从屏幕上方下落,游戏者必须趁其落到底部之前用它填满空隙。这游戏看似非常简单,在技术方面几乎没有什么创新,但却具有强烈的吸引力。帕契诺夫把他发明的游戏命名为“Tetris”,在希腊文里代表着“四”。这就是日后席卷全球的《俄罗斯方块》游戏的雏形。
俄罗斯方块由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。
《波斯王子》
1989年,乔丹·麦克纳根据阿拉伯民族的古老传说《一千零一夜》制作了一部动作与冒险相结合的电脑游戏,在游戏领域内获得了空前的成功,这个游戏就是《波斯王子》。《波斯王子》可以说是动作类游戏的代表作,它代表了当时电脑游戏的最高水平。
《仙剑奇侠传》
1995年7月,台湾武侠角色扮演类游戏的巅峰之作《仙剑奇侠传》问世。单纯作为一款游戏来看,《仙剑奇侠传》是一款
被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演类游戏,自出片以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,曾连续一年多蝉联月排名冠军。后来《仙剑奇侠传》系列的第一部和第三部分别于2004年与2008年被改编成电视剧。
《红警》
《红色警戒》是1996年网Ⅱ巴里最热的游戏。《红色警戒》的英文名称为Red Alert,又译为《红色警报》,是美国艺电游戏公司为个人电脑推出的一系列即时战略游戏,更多的玩家喜欢称其为《红警》或《RA》在那个年代,很多人花费着远比现在高得多的上网费彻夜鏖战《红警》。
《古墓丽影》
1996年10月31日,《古墓丽影》正式发售。《古墓丽影》是一款包含着解谜要素的动作类游戏,其出身英国贵族的女主角在炫耀其傲人身材的同时,也在不停地表演她的特技动作。女主角独特的魅力再加上全3D的游戏画面和操作方式,让它毫无悬念地获得了1996年电子娱乐展览会的最佳动作游戏头衔。
《CS》
《cs》就是《反恐精英》,于1998年由维尔福软体公司制作推出,是一款“第一人称”视角射击游戏。它于2001年登陆中国,立即引发玩家的疯狂追捧,所有网吧几乎都在极短的时间里安上了这款游戏,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,确实一点也不过分。
电子游戏的奥赫匹克
世界电子竞技大赛,英语简称为WCG,创立于2000年,首届开幕是在2001年,是一项全球性的电子竞技赛事。这项赛事由韩国国际电子营销公司主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。该大赛的口号是“超越游戏”,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉悦。
WCG对于世界,尤其是对中国的电子竞技的发展有着十分重大的意义。2003年11月,电子竞技正式成为我国国家承认的第99个体育项目。2005年,中国历史上第一个国家级体育电子竞技赛事CEG诞生。第九届WCG于2009年11月11日至15日在中国成都隆重举行。65个国家和地区的600多名选手参与其中,而观看比赛的观众更是超过了历届的规模,受到了WCG官方的称赞。2011年第十一届WCG也已定在中国举行。
“超越,不断超越,超越游戏本身,我们原来彼此相识。通过网络魔法般的瞬间,激情驱使着我们去战胜对手。面对面,用心去享受游戏……让我们超越游戏本身……这就是世界电子竞技大赛。”正如电影《超越游戏》主题歌中唱到的。是的,这就是世界电子竞技大赛,电子游戏界的奥林匹克。
(编辑
孙世奇)