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【设计理念】 微游戏,顾名思义,就是“小游戏”。微游戏是根据阅读教学目标编制的教学游戏,以思维游戏、模拟游戏为主。它塑造极强的思维沉浸感,让学生在每一次的闯关中渐次达成自己的目标,循序体验收获感,更能让学生模拟故事情境,自主发挥联想,在演绎中自觅读书方法。微游戏体现的是一种“慢教育”,视孩子为“种子”而不是“瓶子”。本次教学分读前导--读中导--读后导,让学生在严谨而活泼、高效而生动的游戏式教学中,渐次掌握每一个环节的读书方法。