【摘 要】
:
模拟器,这是个好东西 “你们没有手机吗?”对于这个最近流行起来的问题,模拟器玩家有个理直气壮地回答:“当然有啦!但我们还是喜欢在电脑上玩手游。”在电脑上玩手游,这是件有些奇怪的事,更奇怪的是,为了满足这些玩家,游戏厂商纷纷推出了手游在PC端的“官方版”。 不仅端游改编手游中存在这种现象,许多原生手游也推出了各种形式的“PC版”。有的手游厂商会在自己的官网上提供手游的PC端游玩方式,有的是直接提
论文部分内容阅读
“假装自己不是手机”的手机
目前,手游总在模拟另一种设备的交互方式。在现在的手游中,你随处可见一套虚拟的按键与摇杆。摇杆控制着人物前后左右移动,然后人物的技能则做成一个可以点击的按钮图标。这是一套非常经典而成熟的机制。
Android模拟器之所以能够流行,背后的根本原因也在于此。除了便携性,对如今这种玩法的手游来说,PC可以完整地代替手机操作—手机上能做的一切,模拟器都能做,甚至做得更好—系统可能更稳定,操作可能更舒适,运行在PC上的手游可能更适合利用上班、工作时间的空隙游玩。许多时候,游戏媒体评测手游也会在模拟器上进行。
不仅仅是PC,许多热门手游也尝试发行主机版,在巨大的电视屏幕上玩着手游早就不是不可思议的事了。模拟器或手游“PC版”的存在,可以让玩家们在不同平台游玩同一款游戏—多平台共通,这的确是未来的趋势。不仅手游可以在PC上玩,许多主机游戏(例如《GTA5》和《FIFA 19》等)也纷纷推出移动应用程序,把游戏中的一部分玩法设计成在手机端也能实现,以增强用户与游戏的关联。
单就手游来说,它是多样化的,其中自然不乏许多有创意的产品。同时,许多手游的收入也让人瞠目结舌。然而,手游却并没有取得与其市场成绩相一致的赞誉,或者说地位。每当一个传统单机游戏大厂宣布制作手游时,总会遭到玩家激烈地抗议—最近暴雪的遭遇就是一个极为典型的例子。哪怕是把手游做得不错的任天堂,在起初宣布要做手游时也迎来了一片骂声。
手游为何会有这种名声呢?
除了数量众多,质量良莠不齐外,更重要的是,如今的热门手游从设计思路到具体玩法,到游戏与玩家的交互方式,越来越力求“在便携的基础上还原”,而不再去利用新兴平台和软硬件优势寻求突破了。举例来说,《王者荣耀》在移动平台上再现了流行于PC的MOBA玩法;《梦幻西游》手游在很大程度上就是《梦幻西游》端游的另一个版本,许多同名MMO手游也是一样的情况;“吃鸡”手游就更不用说了。
手游模仿端游与主机游戏,这本身并不是什么坏事,后者在长期的探索中已经发现了不少稳定可靠的玩法,对于玩家来说,这是他们熟悉的;对厂商来说,制作起来也是得心应手。哪怕是手机在画面与系统上有所简化,但单是便携性的这个优势就已经足够掩盖所有缺点了。
然而,如若手游执着于还原,那么它的上限就已经注定。许多手游质量的确很高,可称得上是优秀,但这种优秀却不是独一无二的优秀,而只是“部分地表现出了别人的优秀”。
传统游戏行业讲求计算装机量—PS2、DS超过一亿台,PS4超过7 000万台,Switch超过2 000万台……,装机量决定了游戏的潜在市场,基本上可以视为销量的上限。但这一切都与手机没有可比性—仅仅在中国,2017年智能手机的出货量就达到了4.44亿部(数据来源:IDC)。即使手机不是专门的游戏设备,手游的市场也已经不逊色于任何平台。
在这种情况下,我们有理由追问,除了便携性,如今的手游为游戏行业带来了什么?
结束语
我们希望借由模拟器来谈谈手游的“端游化”,提出一个值得思考的问题:厂商想方设法地“还原”玩法、给手机装上手柄、接入外置控制器、使用PC模拟器……,这些都没问题,但是否应该成为主流呢?
其他文献
422亿元人民币 2021年第一季度滴滴出行营收 6月11日,滴滴出行已正式向美国证券交易委员会递交IPO招股书。据招股书显示,滴滴出行在2018年、2019年和2020年的营收分别为1 353亿元人民币、1 548亿元人民币和1 417亿元人民币。其中,2020年中国出行业务、国际业务和其他业务收入分别是1 336亿元人民币、23亿元人民币和58亿元人民币。此外,2021年第一季度,滴滴出行
OYO的疯狂 查阅OYO中国官网,其明确展示了OYO中国目前的进驻城市、酒店和客房的总数量:城市320座、酒店10 000家、客房500 000间。 要知道,作为中国第一大经济型连锁酒店品牌—如家酒店,成立了16年才拥有2 300多家门店,共计24万间客房。 更加不可思议的是:OYO是一家来自印度的创业公司,而且它的创始人是一位年仅23岁的印度小伙。 不过,从2019年开始,这只正在中国市
山雨欲来 2015年9月15日,由著名游戏开发商育碧推出的《荣耀战魂》开始Alpha封测,开放了多种多人游戏模式体验。神秘的面纱刚刚揭下,就有玩家迅速制作了详尽的攻略。从设定介绍到游戏技巧,从角色评价到实战体会,玩家创作热情高涨,成了作品宣传的“自来水”。封测期间,这款尚未发售的游戏在Twitch.tv上的收视率一度达到全网第二,甚至超越了《魔兽世界》等经典游戏。 2017年1月26日,《荣耀
智能家居诞生已有十几年 大众印象里智能家居是比较新鲜的事物,2017年小米、百度、阿里巴巴和腾讯等互联网公司逐鹿智能音箱,令智能家居概念被消费者广泛的所熟知。尤其是近两年OPPO、vivo和榮耀等智能手机厂商纷纷高举IoT大旗,使更多平均年龄较小的用户也开始熟识并使用到一些智能家居单品。但智能家居最早可追溯的十几年前,早在2005年后,一些豪华别墅和高端小区里开始出现小规模的智能集成系统。海尔智
持续走低的销量 据中国电子商会发布的数据显示,2019年上半年国内彩电销量约2 200万台,同比下跌4.3%,全年销量情况预计最多与2018年持平。 2020年又遭遇“黑天鹅”开局,据AVC数据显示,2020年第9周线下市场彩电零售同比下滑高达56.2%。且AVC预测,2020年中国彩电市场零售量规模将进一步收缩,全年零售量为4 613万台,同比下降3.3%;零售额为1 262亿元,同比下降5
车联网系统与手机系统的相似之处 一个用在车上的系统,一个用在手机上的系统,车联网系统和手机系统看起来毫不相干,但当它们都与网络通联之后,就有了很多共性,特别是百度、腾讯、阿里巴巴、苹果以及谷歌这样的互联网巨头进入车联网赛道后,不光为车联网带来互联网思维,还带来了手机系统的研发经验和成熟应用。 双方的相似之处主要表现在以下三个方面: 其一,都是在硬件成熟的基础上,丰富用户的使用场景,增强用户的
狂飙突进 位于北京三里屯的小鹏汽车门店,是北京第一家也是目前唯一一家旗舰店,占地面积500平方米。大店的意义,不仅在于排面,还有更长久的品牌心智需要去建立。就像2017年,蔚来汽车的全球首家“蔚来中心”于北京东方广场落成。 这座建于世纪之交的商场,是颇为特殊的存在,虽然只有两层,却以长达500米的狭长水平动线构成了宏大的气派结构:西与王府井地铁站接轨,东面可达东单地铁站,是名副其实的北京“城中
苦衷 据了解,早在2015年,大疆位于硅谷的研发中心聘请了曾经负责特斯拉自动驾驶技术的高管,作为全球工程副总裁,但这位高管很快离职了。到2018年,已经有一些企业资料流出,显示有测试车安装了大疆自行的激光雷达和摄像头。 2021年1月,市场上开始传出大疆与小鹏合作的消息,将有双方共同生产的车规级激光雷达在小鹏的量产车型上使用。到4月官宣“大疆车载”品牌,大疆的智能驾驶业务陆陆续续发展了6年的时
经历了寒冬季节的运动类APP,或将焕发第二春? 提到运动健身,有不少零基础的健身“小白”想要健身却苦于缺乏健身引导而放弃,而许多垂直类运动类APP便是针对这一痛点,将健身喜好者列为目标人群,推出各种健身达人教学视频和健身根底的学习课程,还能免费为用户打造全面的健身指南,而且对于那些只想在家里做简单运动的用户来说,更是有着极大的诱惑力。 所谓需求创造市场,而资本的嗅觉往往是最灵敏的,早在2011
一种通病 不难发现,B站近两年在一路奔跑,从2018年“赴美敲钟”,到整个进击的2019年扩展内容品类,再到2020年开始“破圈”,被越来越多的人熟知。 与此同时,B站也一直处在热点话题中心。先是今年其策划的跨年晚会爆热,超越各大卫视成为“尖子生出圈”;随后五四青年节时,B站策划的《后浪》视频又“刷爆朋友圈”,成为网络的讨论热点,还创造出一个流行词汇 —后浪。 伴随着热度攀升和用户规模的扩大