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一、设计思想面向对象设计技术是指按问题领域的基本事物实现自然分割,按人们通常的思维方式建立问题领域的模型,设计尽可能直接自然表现问题求解的软件系统.利用把数据和数据上的操作封装在一起的类和对象的机制,并使通过派生、继承、重载和多态性等特征而实现的软件在构造和维护方面都变得更加有效和容易,并使软件开发更自然地反映事物本质,从而提高了软件的开发效率和质量.