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摘 要:影视作品在不同年龄阶段的动画爱好者之间广受推崇和欢迎,而动画一直是影视潮流中的主流元素。良好的动画作品,离不开后期的处理与制作,作为动画制作的关键环节,后期处理所发挥的作用与意义是十分显著。伴随着电子技术在各个领域中的深入普及,动画制作顺应时代发展需求,在后期处理过程中融合电子技术所呈现的处理成效将明显提高。最重要的是,电子化的后期处理形式,能够显著提高动画制作质量,带给受众深层次的视觉体验。本文就动画后期处理中所涉及到的电子技术展开深入研究。
关键词:动画;后期处理;电子技术
动画在制作过程中,后期处理占据着主要的工作地位。后期处理相较于其他环节,所呈现的综合性、复杂性技术需求更高。主要处理内容包括剪辑、音效、特技等在动画作品中占据重要地位的要素处理。科学性的后期处理,才能保证整部动画作品的艺术内涵,以及艺术水平的深层次建设。制作优良的动画作品,往往是与高品质的后期处理工序挂钩的。通过后期的处理,将动画内容和展现形式进行加工处理,从而保证呈现在受众眼前的动画作品具备更好的鉴赏意义。
一、动画后期处理中电子技术应用的重要意义分析
伴随着影视领域的高速发展,人们在动画作品的质量上也随之提出了更为严格的要求。如何能制作出作品精良的动画形式,是影视行业面临的巨大挑战。而电子技术的深入发展与创新,为动画制作提供了全新的技術支持。通过电子技术,有效打破了传统动画处理模式的局限。与之相反地,电子技术中的3D还原技术等高科技的后期处理形式,显著增加了动画作品的立体感与色彩感。最重要的是,有效缩减了影视制作与处理的成本,因此受到了各动画制作企业的高度重视与普遍推广。电子动画处理技术,主张利用先进的信息技术,实现动画色彩、声音、以及内容的优化处理,从而使影视中的人物形象更富有立体感。在色彩与声音的处理与加工上更加切实地满足了观看者的观赏需求。
二、动画后期处理中电子技术的主要技术类型分析
(一)对白处理
在以往的动画作品中,往往以声音的形式传递动画中人物的思想意识。而电子技术在对白的处理上呈现出明显的技术优势,使动画的风格更具有特色化。同时,对白技术的应用,扩宽了动画作品的空间维度,以对白的形式增加动画作品的立体感与层次感。其主要处理方式在于,后期制作团队运用电子技术,就不同声音来源进行距离拉长处理,实现空间距离感的加强。之后,再针对直达与发射声音分布情况,调整音量、音色,从而达成对白的动画制作效果。该种后期技术处理的优势主要展现在,不仅能够增强动画作品的立体感与层次感,更容易满足观众的赏析标准。
(二)动效制作
动作特效,简称动效的制作与处理,也是动画作品中的一大技术亮点。结合动画中人物的动作进行特效技术的处理,从而使动作表现力更为连贯和生动。通过动作的放慢性处理,或者利用电子技术加强一些特效的引入,可以保证动画作品的真实性。在运用动效制作进行作品的后期处理工作时,后期人员需要注意结合整部动画作品的具体情况。包括画面的布局,以及故事情境等重点因素进行综合考察,从而选择合适的动效处理方案。以保证在进行动效技术处理过程中,维持动画作品原有的面貌,保证经过处理之后的作品含义与处理之前保持一致。这不仅是对于制作设计团队的尊重,更是保障动画作品质量的决定性因素。
(三)分线性编制
非线性编制有别于线性编制,是建立在信息技术基础上所开展的编辑系统。相较于传统线性编制,该种编制费方式主要技术优势展现在电子技术的合理应用。后期处理团队利用电子技术进行动画画面的编辑与剪辑,在工作流程上更加规范且简便。最重要的是,全新的编制方法,打破了传统编制在画面顺序上的技术限制,不再局限于动画画面拍摄的具体顺序,更无须投入大量的人力、物力、仅仅通过电子设备,就可以完成画面编辑与剪辑工作。不仅降低了由于人为操作造成的剪辑失误发生率,在保证编制工作效能与质量的同时,更在很大程度上节省了编制投入成本。由于非编制具有的技术优势极为显著,由此被广泛应用于动画后期处理工作中。
(四)数字合成
数字合成是一种普遍性的动画处理技术,被普遍应用于动画的后期处理工作中。面对不同来源,不同拍摄时间的动画画面,数字合成的技术使用实现了动画资源的整合与统一。从而使整个动画作品的画面感更强,加强观众的视觉体验。众所周知,现如今从好莱坞到中国3D形式的动画作品,颇受观影爱好者的欢迎与重视。而3D技术的处理条件,是以数字合成为技术基础而展开的一种后期处理形式。目前,市场上的数字合成技术类型主要包括两种类型,其中功能最为显著的合成软件要数After Effects软件。该合成软件在动画叠加,剪辑、调校等多个环节中均很受用。不仅避免了动画作品出现画面失真的问题,更完善了动画作品中的画面追踪与跟进技术。
(五)多媒体技术
多媒体技术,是建立在计算机设备基础上衍生出的一种动画后期处理技术新形式,在后期处理环节中比较常见。运用该种技术形式,主要实现动画画面的虚拟与模仿性设计。比方说,在动画作品中,一些高难度的情境,例如火灾,火山喷发,拍摄难度较大的场景,可以通过计算机模拟,实现动画场景的真实性处理。这样既保证了动画场景的实际需求,又保证了拍摄人员的人身安全,以及拍摄成本的控制。同时,利用该技术可以对动画作品中的音频做进一步的处理。从而保证动画作品声音的感染力与穿透力,对于观众实现情感共鸣是很有帮助的。
三、结论
动画的制作过程不仅包含着前期的素材准确与拍摄,更涵盖着后期的处理与加工,从拍摄到处理,才是动画制作的一整套流程。可见,后期加工在动画制造工作中所发挥的价值与意义具有不可替代性。然而,后期处理所需要的技术工艺较为复杂,传统的人工处理很难就动画作品的质量有所提高。而电子技术的应用,完全规避了可操作性难的问题,不仅优化了剪辑、音效、特技等各项处理工序,更保证了动画爱好者审美、艺术需求的满足。
参考文献:
[1]束立芳.动画后期处理电子技术研究[J].电子世界,2017,(11):66.
[2]解艳艳.后期制作在动画中的作用[J].经营管理者,2016,(17):352.
[3]陶忠丽.浅析计算机动画在电影特技中的运用[J].电子世界,2014,(12):296.
[4]凌敏.数字化技术在二维动画设计中的应用[J].信息通信,2014,(04):102-103.
关键词:动画;后期处理;电子技术
动画在制作过程中,后期处理占据着主要的工作地位。后期处理相较于其他环节,所呈现的综合性、复杂性技术需求更高。主要处理内容包括剪辑、音效、特技等在动画作品中占据重要地位的要素处理。科学性的后期处理,才能保证整部动画作品的艺术内涵,以及艺术水平的深层次建设。制作优良的动画作品,往往是与高品质的后期处理工序挂钩的。通过后期的处理,将动画内容和展现形式进行加工处理,从而保证呈现在受众眼前的动画作品具备更好的鉴赏意义。
一、动画后期处理中电子技术应用的重要意义分析
伴随着影视领域的高速发展,人们在动画作品的质量上也随之提出了更为严格的要求。如何能制作出作品精良的动画形式,是影视行业面临的巨大挑战。而电子技术的深入发展与创新,为动画制作提供了全新的技術支持。通过电子技术,有效打破了传统动画处理模式的局限。与之相反地,电子技术中的3D还原技术等高科技的后期处理形式,显著增加了动画作品的立体感与色彩感。最重要的是,有效缩减了影视制作与处理的成本,因此受到了各动画制作企业的高度重视与普遍推广。电子动画处理技术,主张利用先进的信息技术,实现动画色彩、声音、以及内容的优化处理,从而使影视中的人物形象更富有立体感。在色彩与声音的处理与加工上更加切实地满足了观看者的观赏需求。
二、动画后期处理中电子技术的主要技术类型分析
(一)对白处理
在以往的动画作品中,往往以声音的形式传递动画中人物的思想意识。而电子技术在对白的处理上呈现出明显的技术优势,使动画的风格更具有特色化。同时,对白技术的应用,扩宽了动画作品的空间维度,以对白的形式增加动画作品的立体感与层次感。其主要处理方式在于,后期制作团队运用电子技术,就不同声音来源进行距离拉长处理,实现空间距离感的加强。之后,再针对直达与发射声音分布情况,调整音量、音色,从而达成对白的动画制作效果。该种后期技术处理的优势主要展现在,不仅能够增强动画作品的立体感与层次感,更容易满足观众的赏析标准。
(二)动效制作
动作特效,简称动效的制作与处理,也是动画作品中的一大技术亮点。结合动画中人物的动作进行特效技术的处理,从而使动作表现力更为连贯和生动。通过动作的放慢性处理,或者利用电子技术加强一些特效的引入,可以保证动画作品的真实性。在运用动效制作进行作品的后期处理工作时,后期人员需要注意结合整部动画作品的具体情况。包括画面的布局,以及故事情境等重点因素进行综合考察,从而选择合适的动效处理方案。以保证在进行动效技术处理过程中,维持动画作品原有的面貌,保证经过处理之后的作品含义与处理之前保持一致。这不仅是对于制作设计团队的尊重,更是保障动画作品质量的决定性因素。
(三)分线性编制
非线性编制有别于线性编制,是建立在信息技术基础上所开展的编辑系统。相较于传统线性编制,该种编制费方式主要技术优势展现在电子技术的合理应用。后期处理团队利用电子技术进行动画画面的编辑与剪辑,在工作流程上更加规范且简便。最重要的是,全新的编制方法,打破了传统编制在画面顺序上的技术限制,不再局限于动画画面拍摄的具体顺序,更无须投入大量的人力、物力、仅仅通过电子设备,就可以完成画面编辑与剪辑工作。不仅降低了由于人为操作造成的剪辑失误发生率,在保证编制工作效能与质量的同时,更在很大程度上节省了编制投入成本。由于非编制具有的技术优势极为显著,由此被广泛应用于动画后期处理工作中。
(四)数字合成
数字合成是一种普遍性的动画处理技术,被普遍应用于动画的后期处理工作中。面对不同来源,不同拍摄时间的动画画面,数字合成的技术使用实现了动画资源的整合与统一。从而使整个动画作品的画面感更强,加强观众的视觉体验。众所周知,现如今从好莱坞到中国3D形式的动画作品,颇受观影爱好者的欢迎与重视。而3D技术的处理条件,是以数字合成为技术基础而展开的一种后期处理形式。目前,市场上的数字合成技术类型主要包括两种类型,其中功能最为显著的合成软件要数After Effects软件。该合成软件在动画叠加,剪辑、调校等多个环节中均很受用。不仅避免了动画作品出现画面失真的问题,更完善了动画作品中的画面追踪与跟进技术。
(五)多媒体技术
多媒体技术,是建立在计算机设备基础上衍生出的一种动画后期处理技术新形式,在后期处理环节中比较常见。运用该种技术形式,主要实现动画画面的虚拟与模仿性设计。比方说,在动画作品中,一些高难度的情境,例如火灾,火山喷发,拍摄难度较大的场景,可以通过计算机模拟,实现动画场景的真实性处理。这样既保证了动画场景的实际需求,又保证了拍摄人员的人身安全,以及拍摄成本的控制。同时,利用该技术可以对动画作品中的音频做进一步的处理。从而保证动画作品声音的感染力与穿透力,对于观众实现情感共鸣是很有帮助的。
三、结论
动画的制作过程不仅包含着前期的素材准确与拍摄,更涵盖着后期的处理与加工,从拍摄到处理,才是动画制作的一整套流程。可见,后期加工在动画制造工作中所发挥的价值与意义具有不可替代性。然而,后期处理所需要的技术工艺较为复杂,传统的人工处理很难就动画作品的质量有所提高。而电子技术的应用,完全规避了可操作性难的问题,不仅优化了剪辑、音效、特技等各项处理工序,更保证了动画爱好者审美、艺术需求的满足。
参考文献:
[1]束立芳.动画后期处理电子技术研究[J].电子世界,2017,(11):66.
[2]解艳艳.后期制作在动画中的作用[J].经营管理者,2016,(17):352.
[3]陶忠丽.浅析计算机动画在电影特技中的运用[J].电子世界,2014,(12):296.
[4]凌敏.数字化技术在二维动画设计中的应用[J].信息通信,2014,(04):102-103.