基于中间件的竞赛数据分发系统设计

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体育竞赛系统结构复杂,各业务终端交互的数据量大、种类繁多,且终端之间存在异构性,难以实现数据的直接交换。针对此问题,提出基于中间件的竞赛数据分发系统。利用中间件封装终端和数据分发中心的所有功能和方法,解决不同终端的异构性问题,增加数据传输的可靠性和时效性。实验结果表明系统能满足多个终端间的数据交换,符合竞赛要求。
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