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微软公司所提供的DirectX Sample例子均是基于DirectX App Wizard向导开发的,不是我们熟悉的基于MFC的文档/视图框架程序;另外,Direct3D是DirectX中最重要的组件,因此研究基于MFC的Direct3D应用开发显得很有意义.本文首先简要介绍了Direct3D及MFC的基本原理,然后通过一个实例,详细介绍了开发基于MFC的Direct3D程序的一般方法,并给出相应代码和渲染效果图.实践结果表明,此方法实用、有效.