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在并不遥远的未来,一个孤独的枪手来到某个
隐秘的基地大门前。这个大门紧闭的基地没有哨兵
看守,枪手穿过破损的铁丝网走进基地,寂静的营
房、散落的汽油桶和木箱让人顿生不详的预感。
转过几栋营房后,突然从草里传来瑟瑟素素的声
响,紧接着一群草绿色的怪物蜂拥而出,它们有半
人多,滚圆的身躯下长着两只有力的腿,一张张
血盆大口中满是狼牙……。这不是属于自然界的生
物,草丛里被啃得血肉模糊的士兵尸体是最冷酷的
警告——不想变成这样?那就开火火吧!
低配置要求更显亲民
《孤胆枪手》(Alien Shooter)是俄罗斯制作的一款第三人称动作射击游戏,与充斥市面的3D游戏不同,这款游戏采用2D画面,最高也只支持1024×768的分辨率,因此老旧的低配置计算机也能顺利运行。虽然对硬件要求不高,但这款游戏的画面非常细腻,场景中的计算机、办公座椅、盆景和饮水机等物品都清晰可见,甚至连射击时掉落在地上的弹壳都可以分辨。
《孤胆枪手》的剧情比较老套,大体上是一家武器公司试图通过改造恐龙的细胞来制造异形军队,但是他们的时空传送装置却出现错误,将来自于外星球的异形怪物源源不断地传送到地球上。随着事态逐渐失控,人类军队和受邀的雇佣兵公司都赶往出事的秘密基地进行干预,因此这款游戏的主要场景都是发生在黑暗阴森的基地内,玩家的对手是各种各样的外星异形怪物,而玩家的盟友只有一个——手中的武器。
这款游戏虽然剧情没有什么新意,但节奏感和紧张感十足,每一关开始时只有玩家的脚步声在阴森的地下基地里回荡,随着一道道房门被打开,游戏中紧张的电子音乐转瞬响起,各路异形怪物咆哮着向主角扑来,于是玩家那清脆的手枪点射或爆鸣的霰弹枪扫射以及沉闷的机枪火力压制成为永不停歇的“伴奏曲”。
这是一款要求玩家扮演“兰博”的游戏,也是一款老少咸宜、酣畅淋漓的轻武器射击游戏。由于操作简单、场景火爆,而且可以调节游戏的血腥程度,因此玩家群体可以从十多岁的孩子一直延伸到几十岁的老人。只要你会用“W、A、S、D”来控制上下左右,知道按数字1~9来更换不同的武器,能够按住鼠标左键开火就可以了,什么令人眩晕的3D画面、什么号称“硬件杀手”的配置要求、什么错综复杂的过关条件……,统统闪到一边去,这里要的就是痛痛快快地大战一场!
惊心动魄的剧情安排
对于动作射击游戏而言,最重要的要素无疑就是扩展射击时的酣畅淋漓感受。《孤胆枪手》中无穷无尽的异形怪物和火力强大的先进武器就像不断升级的矛与盾,使玩家在逐步深入怪物巢穴的过程中交替感受到恐惧和兴奋,直到一步步走入最后的决战场。
玩家在游戏中可以选择扮演男、女两位不同的佣兵,他们的区别在于男子生命值高、但敏捷性较差,而女子则相反。由于每关中出现的异形怪物超级多,所以敏捷性有时会比生命值更重要——万一跑得不够快,被怪物们围起来开个“联欢会”的话,被一张张血盆大口“亲吻”起来可是有多高的生命值都扛不住啊……
由于《孤胆枪手》是一款科幻游戏,所以游戏中的武器基本上都是想像中的高科技未来装备:包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、机枪、榴弹发射器、火箭筒、火焰喷射器、激光武器和能量武器等9种,有些武器和枪弹可以通过射击木箱或是击毙异形怪物后自动出现,玩家可以走上前去获得这些武器和枪弹,不过更方便的还是在每关开始前的整理装备界面中直接购买——在游戏场景中有一些放在地上的美元,这就是你的军费来源。除了武器和枪弹之外,还可以购买护甲、战术灯、夜视仪、急救药包和小型炮台等道具。护甲其实就是为玩家额外增加的生命值,受到攻击后首先扣除护甲的耐久数值,当数值为零后,护甲损坏脱落,再受攻击后就要开始扣除生命值了,战术灯和夜视仪是黑暗环境中使用的照明/夜视装备;急救药包可以在玩家生命值为零后使生命值自动恢复到满血状态,而小型炮台堪称高科技保镖,它是一个围绕在玩家身边的浮动式激光装置,会自动向距离玩家最近的异形怪物射击。
游戏中的异形怪物种类多样:如“长腿鸡蛋”般的小怪、动作迅速的蜘蛛怪、酷似经典影片《异形》中的高大怪物、如同犀牛般的异形巨兽、长着翅膀的飞行异形怪物和酷似霸王龙的庞然大物等等,随着剧情的推演一波波地出现在玩家面前。这些异形怪物的不同颜色表明了它们不同的能力:绿色是最普通的类型,橘黄色则要强力得多,而紫色的异形怪物是每一关的Boss级角色,生命力和攻击力都高到夸张。当然,这些怪物的能力也与玩家一开始对游戏难度的选择有莫大的关系。选择最低难度时一枪就可以撂倒一个;而若选择最高难度,五、六枪打上去就像给它“挠痒痒”。此外不要以为异形怪物只会肉搏,随着剧情的深入,它们会披着装甲,携带热寻的导弹和激光枪蜂拥而出,尤其是离远了它们会发射导弹招呼玩家,离近了又会用机枪“伺候”,而且还是成群结队地扑过来,那真不是一般的恐怖。玩家和异形怪物比起来,谁的武器更先进还不一定呢!
《孤胆枪手》一共有两种游戏模式:过关模式和生存模式。过关模式就是按照剧情一步步深入地下基地,使用炸药将一个个异形怪物传送点炸毀,需要注意的是炸药要放在游戏提示的红色区域中,放好炸药后要迅速离开,否则5秒之后你就要准备和异形怪物们一起坐上“土飞机”了。生存模式更简单一些,那就是在规定的时间内活下来。进入这种模式之后,来自四面八方的异形怪物犹如滔滔江水连绵不绝般涌来,要想在最高难度中生存下来还真得多练练才行。但不管是过关模式还是生存模式,都不能在空旷地点上连续射击,因为你的枪弹不能阻挡异形怪物的“怪”海战术,一定要巧妙利用地形地物,边打边跑来克敌制胜。此外游戏中的油桶会导致爆炸,击碎毒液罐会淌出毒汁,这些都可以用来抑制异形怪物的疯狂攻势。总之想尽一切办法活下去吧,相信你的武器,练好你的技术,人定胜天,玩家定性异形怪物!
后续作品如潮而至
《孤胆枪手》发行后大受好评,所以开发小组又迅速推出了资料片《孤胆枪手之英雄归来》。在《孤胆枪手》的通关动画中,有只异形怪物从铁丝网破口处悄悄溜出了基地,这就是开发者为了发行续篇而埋下的伏笔。
《孤胆枪手之英雄归来》中异形怪物的出现引起了人类的巨大恐慌,这些可怕的怪物迅速在各地蔓延,很多地方都遭到了可怕的袭击,玩家扮演的英雄就出现在一个被异形怪物占据的小镇上,游戏场景从室内转移到了室外,有很多被异形怪物威胁的民众需要玩家去拯救。总之你要在城镇中战斗,在公路上战斗,在森林里战斗,而你所能奉献的,就只有将热血灌注在枪口里化为灼热的枪弹攒射而出,在狂热的厮杀中期待着下一次战斗的到来。
随后,《孤胆枪手2》上市了。游戏剧情延续自前作:随着异形怪物肆虐,人类军队和雇佣兵公司也分别派出精兵强将进行抵抗。玩家扮演的枪手来到一个秘密军事基地支援贝克将军和他的军队。贝克将军交给玩家一个又一个危机重重的任务,在执行任务的同时,玩家也会感到似乎有人在幕后四处作梗。当到了基地深处拿到保存有传送异形怪物秘密的数据光盘后,将面临两个选择:一是把光盘交给贝克将军,而贝克将军则曝露出人类叛徒的真面目,他试图与 异形怪物总帅达成协议,利用异形怪物独霸地球,结果聪明反被聪明误,异形怪物杀死了贝克并且占领了地球。另一个选择则是拒绝交出光盘,在消灭贝克将军及其手下后继续深入虎穴,彻底消灭异形怪物总帅及其手下。
《孤胆枪手2》延续了前作的游戏风格,画面质量有大幅度提升,游戏场景显得更加真实,尤其是光影效果有了质的提升,射击和爆炸时的效果完全超越了第一代的水准。
除了画面效果的提升之外,游戏在塑造角色方面也有了极大改进,游戏一共提供了6位不同的男、女战士供玩家选择。值得一提的是,这6位中还包括一位北大毕业的物理学博士,更合国内玩家的胃口……。不同的战士除了特长不同之外,所配备的武器也不一样,例如粗壮的彪形大汉德雷克手里端着战术霰弹枪,而灵巧冷静的小女生森美的武器竟然是射钉枪……
游戏中的玩家角色可以通过积累经验值进行升级,每次升级都可以将奖励点数分配到自己的各项属性当中,其中健康关系到最大生命值,力量关系到所能携带的武器和最大弹药量,敏捷关系到移动速度,准确关系到射击的命中率,智慧关系到各种植入晶片(其关系到生命值、敏捷、攻击力和防御等诸多方面)的效果,而护甲、手枪、霰弹枪、机枪、喷射武器和能量武器特长则关系到对相应武器威力的发挥程度。
最后还有一项是一个很有趣的创新项目——特技——也就是玩家可以拥有的一项特殊技能。游戏中提供了如下几种特技:自我恢复,可以在战斗中自我疗伤,慢慢恢复生命值;吸血鬼,可以在杀死敌人的同时补充自己的生命值;分析,可以掌握局势动态、获得更多的经验值以供快速升级;催眠,可以自动令身边的怪物陷入混乱、自相残杀,侦察员,可以轻易发现一些隐藏的敌人和地点;经济学家,可以在游戏中获得更多的金钱;夜视,可以在黑暗环境中看得更清楚;拳击手,可以增加近战肉搏的杀伤力。
《孤胆枪手2》中的枪械分为手枪、霰弹枪、机枪、喷射武器和能量武器5类,其特点分別是:手枪可以在近距离快速精确射击,霰弹枪可以造成大面积杀伤,机枪射速高,喷射武器可以造成大面积伤害,但是射速较慢、弹药昂贵;能量武器威力巨大,弹药也格外难得。一般来说,新手使用霰弹枪加火箭筒的组合比较容易,尤其是霰弹枪在近距离射击时往往造成远超过游戏说明中的杀伤力,因为霰弹枪的威力是按照射击时分散的弹丸分别计算的,所以在近距离射击时,如果计算机认为弹丸集中命中了异形怪物的话,伤害数值就会非常高。尤其是面对大股小型异形怪物的围攻时,霰弹枪可以轻易地轰倒一片,打破包围圈。除此之外,霰弹枪仅需概略瞄准,不需要很强的鼠标操作能力,并且其弹药也相当廉价且容易获取。
游戏中,玩家还会发现每一关都有很多隐藏地点,除了会面临更多的敌人,获取更多的奖励物品之外,甚至还形成了另类的过关办法,例如一开始时贝克将军会指挥玩家用炸药炸毁基地大门进入内部,其实只要细心在外围转转,就能发现通过下水管道渗透进入基地的方法;而在最后一关的决战时也可以沿着外围的小路直接来到异形怪物总帅所在房间的隔壁,在隔墙用能量武器杀死不明就里的异形怪物总帅,不过,这就大大降低了游戏难度;除此之外,还可以用在隐藏地点找到的香烟换取士兵们的特殊道具……。游戏中蕴藏着许多秘密,足以让玩家反复品味,乐在其中。
《孤胆枪手2》推出后,《孤单枪手2之重装上阵》于2009年5月面世了,这款游戏可以算作《孤胆枪手2》的资料片,修正了一些前作不尽如人意的设置,也增加了一些关卡。随后,游戏制作组又在2009年7月推出了《孤胆枪手之重临》。《孤胆枪手之重临》是使用《孤胆枪手2》的系统,按照第一代的剧情重新制作的所谓“复刻版”游戏,也算是新瓶装旧酒的一次商业炒作。
毋庸置疑,正是由于《孤胆枪手》的热销才使得开发者一次又一次地发行资料片和复刻版,因为全世界狂热的粉丝们热切盼望着新的冒险。据悉,全新的《孤胆枪手3》也将问世,它是否依旧毫不动摇地坚持2D画面风格呢?明确答案还要求诸于未来。
编辑 王晓西
低配置要求更显亲民
《孤胆枪手》(Alien Shooter)是俄罗斯制作的一款第三人称动作射击游戏,与充斥市面的3D游戏不同,这款游戏采用2D画面,最高也只支持1024×768的分辨率,因此老旧的低配置计算机也能顺利运行。虽然对硬件要求不高,但这款游戏的画面非常细腻,场景中的计算机、办公座椅、盆景和饮水机等物品都清晰可见,甚至连射击时掉落在地上的弹壳都可以分辨。
《孤胆枪手》的剧情比较老套,大体上是一家武器公司试图通过改造恐龙的细胞来制造异形军队,但是他们的时空传送装置却出现错误,将来自于外星球的异形怪物源源不断地传送到地球上。随着事态逐渐失控,人类军队和受邀的雇佣兵公司都赶往出事的秘密基地进行干预,因此这款游戏的主要场景都是发生在黑暗阴森的基地内,玩家的对手是各种各样的外星异形怪物,而玩家的盟友只有一个——手中的武器。
这款游戏虽然剧情没有什么新意,但节奏感和紧张感十足,每一关开始时只有玩家的脚步声在阴森的地下基地里回荡,随着一道道房门被打开,游戏中紧张的电子音乐转瞬响起,各路异形怪物咆哮着向主角扑来,于是玩家那清脆的手枪点射或爆鸣的霰弹枪扫射以及沉闷的机枪火力压制成为永不停歇的“伴奏曲”。
这是一款要求玩家扮演“兰博”的游戏,也是一款老少咸宜、酣畅淋漓的轻武器射击游戏。由于操作简单、场景火爆,而且可以调节游戏的血腥程度,因此玩家群体可以从十多岁的孩子一直延伸到几十岁的老人。只要你会用“W、A、S、D”来控制上下左右,知道按数字1~9来更换不同的武器,能够按住鼠标左键开火就可以了,什么令人眩晕的3D画面、什么号称“硬件杀手”的配置要求、什么错综复杂的过关条件……,统统闪到一边去,这里要的就是痛痛快快地大战一场!
惊心动魄的剧情安排
对于动作射击游戏而言,最重要的要素无疑就是扩展射击时的酣畅淋漓感受。《孤胆枪手》中无穷无尽的异形怪物和火力强大的先进武器就像不断升级的矛与盾,使玩家在逐步深入怪物巢穴的过程中交替感受到恐惧和兴奋,直到一步步走入最后的决战场。
玩家在游戏中可以选择扮演男、女两位不同的佣兵,他们的区别在于男子生命值高、但敏捷性较差,而女子则相反。由于每关中出现的异形怪物超级多,所以敏捷性有时会比生命值更重要——万一跑得不够快,被怪物们围起来开个“联欢会”的话,被一张张血盆大口“亲吻”起来可是有多高的生命值都扛不住啊……
由于《孤胆枪手》是一款科幻游戏,所以游戏中的武器基本上都是想像中的高科技未来装备:包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、机枪、榴弹发射器、火箭筒、火焰喷射器、激光武器和能量武器等9种,有些武器和枪弹可以通过射击木箱或是击毙异形怪物后自动出现,玩家可以走上前去获得这些武器和枪弹,不过更方便的还是在每关开始前的整理装备界面中直接购买——在游戏场景中有一些放在地上的美元,这就是你的军费来源。除了武器和枪弹之外,还可以购买护甲、战术灯、夜视仪、急救药包和小型炮台等道具。护甲其实就是为玩家额外增加的生命值,受到攻击后首先扣除护甲的耐久数值,当数值为零后,护甲损坏脱落,再受攻击后就要开始扣除生命值了,战术灯和夜视仪是黑暗环境中使用的照明/夜视装备;急救药包可以在玩家生命值为零后使生命值自动恢复到满血状态,而小型炮台堪称高科技保镖,它是一个围绕在玩家身边的浮动式激光装置,会自动向距离玩家最近的异形怪物射击。
游戏中的异形怪物种类多样:如“长腿鸡蛋”般的小怪、动作迅速的蜘蛛怪、酷似经典影片《异形》中的高大怪物、如同犀牛般的异形巨兽、长着翅膀的飞行异形怪物和酷似霸王龙的庞然大物等等,随着剧情的推演一波波地出现在玩家面前。这些异形怪物的不同颜色表明了它们不同的能力:绿色是最普通的类型,橘黄色则要强力得多,而紫色的异形怪物是每一关的Boss级角色,生命力和攻击力都高到夸张。当然,这些怪物的能力也与玩家一开始对游戏难度的选择有莫大的关系。选择最低难度时一枪就可以撂倒一个;而若选择最高难度,五、六枪打上去就像给它“挠痒痒”。此外不要以为异形怪物只会肉搏,随着剧情的深入,它们会披着装甲,携带热寻的导弹和激光枪蜂拥而出,尤其是离远了它们会发射导弹招呼玩家,离近了又会用机枪“伺候”,而且还是成群结队地扑过来,那真不是一般的恐怖。玩家和异形怪物比起来,谁的武器更先进还不一定呢!
《孤胆枪手》一共有两种游戏模式:过关模式和生存模式。过关模式就是按照剧情一步步深入地下基地,使用炸药将一个个异形怪物传送点炸毀,需要注意的是炸药要放在游戏提示的红色区域中,放好炸药后要迅速离开,否则5秒之后你就要准备和异形怪物们一起坐上“土飞机”了。生存模式更简单一些,那就是在规定的时间内活下来。进入这种模式之后,来自四面八方的异形怪物犹如滔滔江水连绵不绝般涌来,要想在最高难度中生存下来还真得多练练才行。但不管是过关模式还是生存模式,都不能在空旷地点上连续射击,因为你的枪弹不能阻挡异形怪物的“怪”海战术,一定要巧妙利用地形地物,边打边跑来克敌制胜。此外游戏中的油桶会导致爆炸,击碎毒液罐会淌出毒汁,这些都可以用来抑制异形怪物的疯狂攻势。总之想尽一切办法活下去吧,相信你的武器,练好你的技术,人定胜天,玩家定性异形怪物!
后续作品如潮而至
《孤胆枪手》发行后大受好评,所以开发小组又迅速推出了资料片《孤胆枪手之英雄归来》。在《孤胆枪手》的通关动画中,有只异形怪物从铁丝网破口处悄悄溜出了基地,这就是开发者为了发行续篇而埋下的伏笔。
《孤胆枪手之英雄归来》中异形怪物的出现引起了人类的巨大恐慌,这些可怕的怪物迅速在各地蔓延,很多地方都遭到了可怕的袭击,玩家扮演的英雄就出现在一个被异形怪物占据的小镇上,游戏场景从室内转移到了室外,有很多被异形怪物威胁的民众需要玩家去拯救。总之你要在城镇中战斗,在公路上战斗,在森林里战斗,而你所能奉献的,就只有将热血灌注在枪口里化为灼热的枪弹攒射而出,在狂热的厮杀中期待着下一次战斗的到来。
随后,《孤胆枪手2》上市了。游戏剧情延续自前作:随着异形怪物肆虐,人类军队和雇佣兵公司也分别派出精兵强将进行抵抗。玩家扮演的枪手来到一个秘密军事基地支援贝克将军和他的军队。贝克将军交给玩家一个又一个危机重重的任务,在执行任务的同时,玩家也会感到似乎有人在幕后四处作梗。当到了基地深处拿到保存有传送异形怪物秘密的数据光盘后,将面临两个选择:一是把光盘交给贝克将军,而贝克将军则曝露出人类叛徒的真面目,他试图与 异形怪物总帅达成协议,利用异形怪物独霸地球,结果聪明反被聪明误,异形怪物杀死了贝克并且占领了地球。另一个选择则是拒绝交出光盘,在消灭贝克将军及其手下后继续深入虎穴,彻底消灭异形怪物总帅及其手下。
《孤胆枪手2》延续了前作的游戏风格,画面质量有大幅度提升,游戏场景显得更加真实,尤其是光影效果有了质的提升,射击和爆炸时的效果完全超越了第一代的水准。
除了画面效果的提升之外,游戏在塑造角色方面也有了极大改进,游戏一共提供了6位不同的男、女战士供玩家选择。值得一提的是,这6位中还包括一位北大毕业的物理学博士,更合国内玩家的胃口……。不同的战士除了特长不同之外,所配备的武器也不一样,例如粗壮的彪形大汉德雷克手里端着战术霰弹枪,而灵巧冷静的小女生森美的武器竟然是射钉枪……
游戏中的玩家角色可以通过积累经验值进行升级,每次升级都可以将奖励点数分配到自己的各项属性当中,其中健康关系到最大生命值,力量关系到所能携带的武器和最大弹药量,敏捷关系到移动速度,准确关系到射击的命中率,智慧关系到各种植入晶片(其关系到生命值、敏捷、攻击力和防御等诸多方面)的效果,而护甲、手枪、霰弹枪、机枪、喷射武器和能量武器特长则关系到对相应武器威力的发挥程度。
最后还有一项是一个很有趣的创新项目——特技——也就是玩家可以拥有的一项特殊技能。游戏中提供了如下几种特技:自我恢复,可以在战斗中自我疗伤,慢慢恢复生命值;吸血鬼,可以在杀死敌人的同时补充自己的生命值;分析,可以掌握局势动态、获得更多的经验值以供快速升级;催眠,可以自动令身边的怪物陷入混乱、自相残杀,侦察员,可以轻易发现一些隐藏的敌人和地点;经济学家,可以在游戏中获得更多的金钱;夜视,可以在黑暗环境中看得更清楚;拳击手,可以增加近战肉搏的杀伤力。
《孤胆枪手2》中的枪械分为手枪、霰弹枪、机枪、喷射武器和能量武器5类,其特点分別是:手枪可以在近距离快速精确射击,霰弹枪可以造成大面积杀伤,机枪射速高,喷射武器可以造成大面积伤害,但是射速较慢、弹药昂贵;能量武器威力巨大,弹药也格外难得。一般来说,新手使用霰弹枪加火箭筒的组合比较容易,尤其是霰弹枪在近距离射击时往往造成远超过游戏说明中的杀伤力,因为霰弹枪的威力是按照射击时分散的弹丸分别计算的,所以在近距离射击时,如果计算机认为弹丸集中命中了异形怪物的话,伤害数值就会非常高。尤其是面对大股小型异形怪物的围攻时,霰弹枪可以轻易地轰倒一片,打破包围圈。除此之外,霰弹枪仅需概略瞄准,不需要很强的鼠标操作能力,并且其弹药也相当廉价且容易获取。
游戏中,玩家还会发现每一关都有很多隐藏地点,除了会面临更多的敌人,获取更多的奖励物品之外,甚至还形成了另类的过关办法,例如一开始时贝克将军会指挥玩家用炸药炸毁基地大门进入内部,其实只要细心在外围转转,就能发现通过下水管道渗透进入基地的方法;而在最后一关的决战时也可以沿着外围的小路直接来到异形怪物总帅所在房间的隔壁,在隔墙用能量武器杀死不明就里的异形怪物总帅,不过,这就大大降低了游戏难度;除此之外,还可以用在隐藏地点找到的香烟换取士兵们的特殊道具……。游戏中蕴藏着许多秘密,足以让玩家反复品味,乐在其中。
《孤胆枪手2》推出后,《孤单枪手2之重装上阵》于2009年5月面世了,这款游戏可以算作《孤胆枪手2》的资料片,修正了一些前作不尽如人意的设置,也增加了一些关卡。随后,游戏制作组又在2009年7月推出了《孤胆枪手之重临》。《孤胆枪手之重临》是使用《孤胆枪手2》的系统,按照第一代的剧情重新制作的所谓“复刻版”游戏,也算是新瓶装旧酒的一次商业炒作。
毋庸置疑,正是由于《孤胆枪手》的热销才使得开发者一次又一次地发行资料片和复刻版,因为全世界狂热的粉丝们热切盼望着新的冒险。据悉,全新的《孤胆枪手3》也将问世,它是否依旧毫不动摇地坚持2D画面风格呢?明确答案还要求诸于未来。
编辑 王晓西