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作为游戏开发的技术核心,对游戏引擎作更深一步的了解,明确其所具有的特质和作用,是进行游戏开发的重要前提.本文从特质的角度出发,对游戏引擎作了进一步介绍,并分别从实时渲染、交互性、多人参与、碰撞检测四个方面出发,对3D游戏引擎的特点进行简要阐述,提供了对3D游戏引擎技术理解的理论支持.下一步的研究重点将集中到3D游戏引擎的关键技术上来.