论文部分内容阅读
摘 要:中学信息技术课堂作为提高学生计算机水平,培养学生的科技创新能力及生活能力等,对学生的发展至关重要。本文中,笔者主要从课堂设疑的问题出发,探究了一些有效问题设疑的策略,希望能通过有效的问题设疑提高学生的参与性、激发他们的探究性,进而实现有效的教学和学习。
关键词:中学;信息技术;设问教学;有效教学
一、相关概念的有效设疑
一般信息技术教学中的相关的概念都是牵涉到一些基础的知识内容,难度系数不是很大,但有的还是比较抽象的。概念一般都是通过抽象逻辑的加工,用语言将其规律性的东西表达出来。对于概念,一般比较枯燥死板,学生学习兴趣较淡,所以教师必须选择一定的设问形式和设问方法,激发学生的学习兴趣。如在刚刚学习新课时,教师可以试问学生对信息技术课的了解情况,如什么是信息技术吗?它有那里作用吗?它又是如何传输的呢?对于含义和作用同学们可能会比较容易达成共识,而对于如何传输,由于这个问题比较抽象,学生也很难回答,老师就必须给你针对性的直观性的解释。教师可以以图为例,进行教学。演示信息传输流程框图:
对概念的设疑可以激发学生的探究意识,是的死板枯燥的知识变得具有灵活性,可以大大的提高学习效率。
二、对相关基础知识的技能的设疑
针对一些基本的简单的技术技能方面的知识,可以通过有效的设问来提高学生的学习积极性,传统的常规课堂教学一般都是老师直接告知答案,没有留给学生思考的空间,所以学生主动探究的能力十分薄弱,要想改善目前的教学状况,老师必须从新定位学生的地位,对于一些基本的问题可以放手给学生,让他们进行思考,这样就会加深他们的印象,提高学习效率。如在学习电脑基本的OFFICE办公软件的应用时,老师可以故意讲错一些步骤,使得文档运用出现问题,然后询问学生什么会出现问题,紧接着追问学生正确使用OFFICE的一些常识?这样学生就极易开动脑际去思考和掌握相关的知识了。
三、利用多媒体图片,进行设问和讲解
随着世界科技的发展和计算机技术的进步,多媒体技术被引进教学中来,它以自身的优势大大超越了传统课堂的教学效果,更直观和生动的把知识呈献给学生。在中学信息技术教学的过程中,老师可以借助多媒体自身具备的优势,很方便的把问题呈献给学生,及時发问,并且也可以充分利用多媒体展示课堂教学,调控课堂过程,把问题的结论反馈给学生,让学生及时理解自身学习的情况,实现优质高效的课堂教学。要想有效的设问,激发学生的学习情绪,教师必须采取有效的措施,充分利用教学资源,利用多媒体图面,开展问题设问就是其中一种行之有效的方法。我们知道,“计算机中数的表示”这一节内容是认识二进制数,学习二进制数转换为十进制数的方法,对这两个知识点同学们感到较难理解。为解决这一问题,在尊重教材内容的基础上,本着从熟知到未知,从简单到复杂的过程,就可利用Flash软件设计一款交互应用程序,可以使学习者从熟悉的十进制入手,进行学习,进而过渡到认识二进制数及理解二进制数转换为十进制数的方法。
在以往的教学中,二进制数和十进制数是很古板和枯燥的数据,学生在学习的过程中,对这些古板的数据没有兴趣,相应会使学习效率变低。这就需要教师改变方法,如图1所示,不断随机变化的四位数,立马抓住了学生的注意力,激起他们学习的兴趣。在观看随机四位数的变化中,可以询问学生,并让学生归纳十进制数的特征是什么?
图1 随机产生的四位十进制数
四、开展活动,有效设问
信息技术教育针对的是普通中学生,要了解他们的心理特点,培养他们的计算机能力,激发他们的信息技术理解能力、创新能力和联想能力,这就要求教师在信息技术课教学中进行深入细致的分析,引导学生通过学习,初步形成分析、综合、判断的能力,并逐步形成创造信息技术的能力。在选择教材或编写教材时,应考虑初生的心理特点、知识结构,结合学生现有的计算机基础,选择具有一定理论技术的信息技术理论,同时还要立足本学生实际,创新计算机教学方式与方法,创作校本课程,以此为立足点,扩大学生知识面,遵循循序渐进的原则,逐步提高学生的操作能力。如在讲解封面好封底的制作时,老师可以让学生进行比赛,看那个设计的好,设计的有创意,然后让学生考虑同学设计出的几种设计方案,从中选择最满意的,并说明几个方案中的优点和缺点是什么?如何进行改进?这些问题的设计就可以促进学生之间的交流,加深学生的印象,实现有效的课堂教学。
五、信息技术课开展问题设置的基本原则分析
所有的问题都必须有针对性,要点到“点子”上,然后才可能围绕主题,步步深入,最后达到目标。灵活性和新颖性原则。问题要新颖、富有情趣和吸引力,能引起学生好奇心;提问要灵活多变,问法要活,内容要活,形式要活,不拘泥于一个模式,要根据学生在课堂中的情绪变化而灵活应用。因材施教原则。问题设置要面向全体学生,针对不同层次的学生提出不同的问题。渐进性和可操作性原则。问题设置不是越难越好,而要由浅入深,由表及里,由简到繁。问题间要有合理的铺垫和台阶,让学生拾级而上,步步登高。设置的问题,应当符合学生的认识水平和能力水平。突现学生愿望和需要原则。设置的问题必须能激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性。H·A·多勃洛留波夫说:“当学生乐意学习的时候就比被迫强制学习轻松得多,有效得多。” 问题的拓展性原则。为激发学生的好奇心,应设置一些拓展问题,要注意这些问题具备更强的综合性和创造性,以便让学生以更积极的态度投入到新任务的探究中。全程性原则。问题情境的功能不只是传统意义上的导入新课,而应该在整个学习过程中都能激发、推动、维持、调整学生的认知情感和实践活动,在教学的全程发挥作用,因此要设置贯穿课堂始终的问题情境。
关键词:中学;信息技术;设问教学;有效教学
一、相关概念的有效设疑
一般信息技术教学中的相关的概念都是牵涉到一些基础的知识内容,难度系数不是很大,但有的还是比较抽象的。概念一般都是通过抽象逻辑的加工,用语言将其规律性的东西表达出来。对于概念,一般比较枯燥死板,学生学习兴趣较淡,所以教师必须选择一定的设问形式和设问方法,激发学生的学习兴趣。如在刚刚学习新课时,教师可以试问学生对信息技术课的了解情况,如什么是信息技术吗?它有那里作用吗?它又是如何传输的呢?对于含义和作用同学们可能会比较容易达成共识,而对于如何传输,由于这个问题比较抽象,学生也很难回答,老师就必须给你针对性的直观性的解释。教师可以以图为例,进行教学。演示信息传输流程框图:
对概念的设疑可以激发学生的探究意识,是的死板枯燥的知识变得具有灵活性,可以大大的提高学习效率。
二、对相关基础知识的技能的设疑
针对一些基本的简单的技术技能方面的知识,可以通过有效的设问来提高学生的学习积极性,传统的常规课堂教学一般都是老师直接告知答案,没有留给学生思考的空间,所以学生主动探究的能力十分薄弱,要想改善目前的教学状况,老师必须从新定位学生的地位,对于一些基本的问题可以放手给学生,让他们进行思考,这样就会加深他们的印象,提高学习效率。如在学习电脑基本的OFFICE办公软件的应用时,老师可以故意讲错一些步骤,使得文档运用出现问题,然后询问学生什么会出现问题,紧接着追问学生正确使用OFFICE的一些常识?这样学生就极易开动脑际去思考和掌握相关的知识了。
三、利用多媒体图片,进行设问和讲解
随着世界科技的发展和计算机技术的进步,多媒体技术被引进教学中来,它以自身的优势大大超越了传统课堂的教学效果,更直观和生动的把知识呈献给学生。在中学信息技术教学的过程中,老师可以借助多媒体自身具备的优势,很方便的把问题呈献给学生,及時发问,并且也可以充分利用多媒体展示课堂教学,调控课堂过程,把问题的结论反馈给学生,让学生及时理解自身学习的情况,实现优质高效的课堂教学。要想有效的设问,激发学生的学习情绪,教师必须采取有效的措施,充分利用教学资源,利用多媒体图面,开展问题设问就是其中一种行之有效的方法。我们知道,“计算机中数的表示”这一节内容是认识二进制数,学习二进制数转换为十进制数的方法,对这两个知识点同学们感到较难理解。为解决这一问题,在尊重教材内容的基础上,本着从熟知到未知,从简单到复杂的过程,就可利用Flash软件设计一款交互应用程序,可以使学习者从熟悉的十进制入手,进行学习,进而过渡到认识二进制数及理解二进制数转换为十进制数的方法。
在以往的教学中,二进制数和十进制数是很古板和枯燥的数据,学生在学习的过程中,对这些古板的数据没有兴趣,相应会使学习效率变低。这就需要教师改变方法,如图1所示,不断随机变化的四位数,立马抓住了学生的注意力,激起他们学习的兴趣。在观看随机四位数的变化中,可以询问学生,并让学生归纳十进制数的特征是什么?
图1 随机产生的四位十进制数
四、开展活动,有效设问
信息技术教育针对的是普通中学生,要了解他们的心理特点,培养他们的计算机能力,激发他们的信息技术理解能力、创新能力和联想能力,这就要求教师在信息技术课教学中进行深入细致的分析,引导学生通过学习,初步形成分析、综合、判断的能力,并逐步形成创造信息技术的能力。在选择教材或编写教材时,应考虑初生的心理特点、知识结构,结合学生现有的计算机基础,选择具有一定理论技术的信息技术理论,同时还要立足本学生实际,创新计算机教学方式与方法,创作校本课程,以此为立足点,扩大学生知识面,遵循循序渐进的原则,逐步提高学生的操作能力。如在讲解封面好封底的制作时,老师可以让学生进行比赛,看那个设计的好,设计的有创意,然后让学生考虑同学设计出的几种设计方案,从中选择最满意的,并说明几个方案中的优点和缺点是什么?如何进行改进?这些问题的设计就可以促进学生之间的交流,加深学生的印象,实现有效的课堂教学。
五、信息技术课开展问题设置的基本原则分析
所有的问题都必须有针对性,要点到“点子”上,然后才可能围绕主题,步步深入,最后达到目标。灵活性和新颖性原则。问题要新颖、富有情趣和吸引力,能引起学生好奇心;提问要灵活多变,问法要活,内容要活,形式要活,不拘泥于一个模式,要根据学生在课堂中的情绪变化而灵活应用。因材施教原则。问题设置要面向全体学生,针对不同层次的学生提出不同的问题。渐进性和可操作性原则。问题设置不是越难越好,而要由浅入深,由表及里,由简到繁。问题间要有合理的铺垫和台阶,让学生拾级而上,步步登高。设置的问题,应当符合学生的认识水平和能力水平。突现学生愿望和需要原则。设置的问题必须能激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性。H·A·多勃洛留波夫说:“当学生乐意学习的时候就比被迫强制学习轻松得多,有效得多。” 问题的拓展性原则。为激发学生的好奇心,应设置一些拓展问题,要注意这些问题具备更强的综合性和创造性,以便让学生以更积极的态度投入到新任务的探究中。全程性原则。问题情境的功能不只是传统意义上的导入新课,而应该在整个学习过程中都能激发、推动、维持、调整学生的认知情感和实践活动,在教学的全程发挥作用,因此要设置贯穿课堂始终的问题情境。