真实3D环绕声音的制作方法研究

来源 :交响(西安音乐学院学报) | 被引量 : 0次 | 上传用户:yy136301854
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着互联网技术的飞速发展,音乐的传播媒体以及重放模式正在发生深刻的变革。耳机作为移动设备上的音频播放配件,使用比例正直线上升。在耳机内实现3D环绕音效的理论研究为基础,依据传统的作曲理论和声学理论,遵循技术为艺术服务,用实例论证3D环绕音乐的制作技术为音乐创作带来的新的驱动,在耳机中实现3D音效,提升音乐的感染力,这种理论和实践的结合,既能带动学术上的提高,同时对文化产业发展也将起到强有力的推动作用。
其他文献
宋代的婴戏图题材盛行一时,是中国古代艺术史的热门论题;然而,对于其中出现的音乐活动和符号,学界尚少有关注。以宋代婴戏图中的音乐教育活动为对象,对其中的人物、乐器、教
音乐中“场”的形态构建与音乐音响构成的素材、织体形体和结构形态密切相关。通过对音乐中作为隐性结构力和显性结构力的“场”的形态与特征的梳理与归纳,厘清“场”的作曲观