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为了满足矿山三维建模的要求,借鉴Geocad模型结构,在边界模型的基础上,发展了体面混合的“TBRep&T”(Topologic Boundary Present&Tessellate)3D GIS模型。采用顶点、边、环、面、壳、区、库七种空间元素,通过对其进行有向实例化,以“边界划分-有向拓扑-格网填充”这一方法,基于模型数据和原始观测数据,实现地质空间完全拓扑,用边界按地质语义定义整个模型范围,对那些感兴趣的区域(如矿体)用3D四面体格网去表现其成分的属性。