信息技术快乐学习方略

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  “知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。学习本就是件快乐的事情,只要教师为学生营造快乐和谐的学习环境,学生就会在快乐中认知,在快乐中感悟,在快乐中实践,在快乐中体验成功,在快乐中成长。因此,在信息技术的教学过程中,我们要运用恰当的教学方法引导学生“知之”、“好之”,更重要的是“乐之”。我结合多年的教学实践,就信息技术快乐学习方法谈谈见解。
  一、巧妙引入,快乐导学
  “良好的开端是成功的一半”。导入部分在整个课堂教学中起着提纲挈领的特殊作用,是其他部分最自然、最恰当和最精彩的开端。教师如果能设计出构思巧妙的导入方式,让学生的思维在碰撞中产生智慧的火花,将学生的注意力迅速集中起来,就能为课堂内容的教学奠定一个良好的基础。
  例如,在讲解Flash中引导层动画的制作时,我先展示三个flash动画:奥运圣火的传递路线、神舟七号的飞行轨迹、篮球的抛物线入框。这三个动画立刻引起了学生的强烈兴趣,有学生问:“这是怎么制作出来的?”我趁热打铁:“同学们,电脑是神奇的,它能够将我们的想象变成现实!这三个动画都是用Flash软件制作的,你们想学吗?”学生立刻响应,情绪高涨。这样就很自然地把学生吸引到课堂教学中,水到渠成地引入了“Flash引导层动画”。接着,通过我的精心讲解,有些学生不但学会了本堂课的内容,而且制作出一些高难度的动画,学生的成功在很大程度上得益于我的导入方式。
  由此可见,一个好的课堂导入可以吸引学生的注意力,激发学生对教学内容的强烈兴趣和求知欲,也可以让学生愉悦身心,唤起他们更高的学习热情。
  二、创设情境,培养兴趣
  兴趣是课堂学习中最重要最稳定的动机,可以促使学生积极认知。学生的兴趣不仅源于自身,而且依靠教师的外部驱动。因此,在教学过程中,应有目的地引入或创设生动具体的情境,以引起学生的情感体验,激发学生的情感,从而帮助他们理解教材,并使其心理机能得到发展。激发和提高学生学习兴趣的最好办法是使学习情境具有吸引力。
  例如,临近国庆节,讲授“网上信息的下载”时,当学生走进机房时,我播放林妙可演唱的《歌唱祖国》。熟悉的歌曲、清脆的童音顿时激发了他们的兴趣。学生不知不觉跟着哼唱。上课时,由这首歌曲引入,并以它作为纽带,贯穿课堂教学的始终。在教学过程中,我不断地渗透爱国主义教育,激发了学生强烈的爱国主义情感。实践活动中,我要求学生下载与该歌曲相关的文字、图片、音频文件和Flash动画,学生自主操作的热情相当高。
  听觉上的冲击,视觉上的洗礼,激发了学生浓烈的兴趣,震撼了每一个学生的心灵,通过这样的情境创设,学生真正得到了内心的体验,感受到了作为一个中国人的自豪。学生在轻松的氛围中探究获取知识,最终体验了成功的喜悦,提高了学习效率。
  在信息技术教学中,恰当地创设一些教学情境,既能让教师较好地实现教学目标,又能让学生学得更有兴趣,在充分调动积极性的基础上,发挥他们的创新精神和探索意识。
  三、自主探究,合作提高
  学生是学习的主人,教师应留给学生充分进行独立思考与探究实践的时间和空间,引导学生自主探究、合作交流,鼓励学生在自主探索中得到清晰的思路、方法和知识的脉络,培养他们分析问题、探究问题、解决问题,以及用计算机处理生活中实际问题的能力。
  例如,在教学完制作网页的基础知识后,我要求学生制作一个主题网站。事先将全班学生分成若干小组,每组一名组长,对组内各成员进行明确分工。由于主题不限,小组成员各尽所能,发挥想象力和创造才能,在自主探究的基础上合作完成网站的设计,力争做出有特色的个性网站,整个课堂洋溢着快乐的竞争气氛。两周后,我看到了他们的作品:网站设计布局合理、页面美观、主题新颖,各具特色,有些细节是我没有想到的。我被他们的聪明才智所感动,被他们自主探究的学习能力所折服。学生在完成任务的过程中,通过自主探究、合作学习,基础知识和基本技能得到了提高,感受到了成功的喜悦,更深刻地体会到了集体智慧的力量。
  四、评价交流,乐享成功
  评价可以让学生看到自己前进的足迹,进而享受成功的喜悦,增强学习的信心和力量。新课程倡导“立足过程、促进发展”。因此,课堂评价应贯穿于教学过程,这样可以调控整个教学活动,促进学生的个体发展。
  例如,实践活动时,学生通过完成《课堂自我评价表》,从教学目标、任务完成情况和创新等方面进行自评。操作完成后,可以由各小组交流展示,共同分享制作过程中的点滴收获。教师要充分发挥自己的聪明才智,不仅要激发学生心灵深处那种强烈的探求欲望,而且应该让学生在自主学习中获得成功的情感体验,通过自我评价、生生互评、师生互评等多种评价形式,肯定学生的成绩和创造,产生激励效应,使学生更加积极主动地参与学习活动。
  在教学实践中,我深刻地体会到:营造快乐学习的氛围很重要。好的教学方法可以愉悦学生的身心,激发学生的学习兴趣,“聚焦”学生的注意力,让他们对学习产生主动探究的倾向,让师生在愉快的教学体验中共同演绎课堂的精彩,使信息技术课堂成为充满活力的乐园,成为学生永不枯竭的知识海洋。
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