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研究了采用DirectShow技术从音视频设备获取媒体数据并进行后期处理的问题.随着多媒体技术应用的越来越广,用户对多媒体产品的要求也越来越高.早期的多媒体软件与音视频设备高度关联,存在着通用性差、功能扩展难等诸多局限,不能满足用户需求.本文基于DirectShow系统对硬件的充分支持以及硬件设备无关性的特点,提出了一种采用DirectShow技术的设计方法,解决了多媒体软件受限于设备的问题.经测试表明,该方法达到了预期,在多媒体领域将有良好的应用前景.