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在地形可视化和虚拟现实中,常会遇到一些复杂的地形模型。用计算机处理复杂的地形模型时,在显示、渲染、存储等方面存在着很多困难,本文提出了一个改进的模型简化算法。根据地形的特征,确定地形三角网中每条边的优先级,删除的一些重要度小的点,以实现模型的简化。实验表明,此算法能够使复杂的地形模型得到简化,且具有较好的效率。