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分析了现有IP多媒体子系统(IMS)业务触发数据存在的问题,给出了一种业务键的实现方式,业务键的存在可以使多个应用服务器(AS)之间的初始过滤准则(iFC)互不干扰,从而不会因为新业务的部署而引发新旧业务之间的冲突。接着对第三代合作伙伴计划(3GPP)业务触发和基于业务键的业务触发进行了性能建模,理论分析和仿真结果表明,通过增加业务键数据,可提高服务呼叫会话控制功能(S-CSCF)和AS的匹配效率,使S-CSCF在一次业务触发中可以触发多个业务,从而简化业务触发流程。基于业务键的业务触发方式可以有效地提高