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近年来武器平台级仿真除用于训练外,也逐步应用于武器装备试验评估领域。平台级仿真包含实体数多、交互信息复杂;如果有人或硬件在回路,则需实时运行;如果采用分布式结构,还需时间同步。为了解决帧速率不同的实体间复杂信息交互、实时运行和时间同步控制等问题,参照HLA的时间机制设计了平台级仿真中多帧速混合时间推进方法,并采用流行的Windows+RTX平台开发了某武器平台分布式实时仿真系统。该设计方法适用于多实体交互、强实时推进和时间严格同步的武器平台级仿真系统构建。