速战速决

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  急速等级是在T6副本海加尔圣战和黑暗神庙之后才逐渐加入的崭新属性,作为完全有别于传统的“暴击”、“命中”、“强度”、“法伤”等,急速等级在出现之初被认为是“特定情况下才有用的纯PVE属性”。然而,随着这个属性不断的被先行者们研究和挖掘,特别是新副本太阳之井高地和S4竞技场大量急速装备的引入,可以说,急速等级如今在PVE或是PVP中都占有相当重要的一席之地。曾经无人问津的非主流急速装备在S4时代已经慢慢走上了历史舞台,并以一个颠覆的姿态冲击着瞬息万变的竞技场战斗。
  那么首先,我们先来了解一下什么是急速等级。顾名思义,急速等级就是提升施法速度(对法系职业而言)和普通攻击速度(对物理职业而言)。这个概念其实并不陌生,早在黑翼之巢时代,就有法师职业饰品“思维加速宝石”和萨满的职业饰品“自然之盟水晶”、NAXX有物理系的“蜘蛛之吻”,只不过那时的急速并没有以等级来精确量化,而是直接以百分比的方式提升。所以,如果思维加速宝石不被NERF的话(60级是提升30%的施法速度,现在修改为提升330急速等级,对70级玩家提升约为21%),那么它依然是当今竞技场的神器,事实上,即使是现在的330急速等级依然非常可怕,在有些特定的场合仍然能发挥出巨大的威力。
  需要说明的是,本文只探讨法系急速等级在竞技场中的解析应用,因为在目前的竞技场战斗中物理急速等级并没有太大的价值。究其原因,主要是近战职业的攻击方式多为瞬发技能,而急速等级并不能减少物理攻击技能的公共CD。也就是说,急速等级只能影响物理系职业的平砍(平射)的攻击速度,技能使用率永远要受到固定的公共CD限制,而多出的这些平砍伤害则是建立在大量牺牲其他属性的基础上,这显然很不合算。当然,一些强悍的PVE部件如太阳之井高地出品的各类急速装备,由于超高的物品等级,使其在加入大量的急速等级后,其他属性也不输传统T6或是S4,在有些场合对PVP装备攻击能力不足的情况下依然是最好的补充。
  
  非主流问答
  
  问:急速等级会影响毒刃的能量消耗吗?比如我副手拿的是S4武器(1.5),但面板副手速度是1.3。
  答:不影响,毒刃始终按副手武器的实际速度计算,S4武器在1000点急速等级下耗能量还是35
  
  基础知识
  
  对于70级的玩家,每15.76的急速等级提升1%的施法速度和减少1%的公共CD,公共CD最多只能减少到1秒。
  
  换成公式为:
  现施法时间:原施法时间/(1 急速等级/1576)
  急速等级=(原施法时间/现施法时间-1)×1576
  由此我们可以看出,如果想要达到1秒的公共CD,需要提升施法速度50%,也就是需要50%*1576=788急速等级。在目前版本下这基本很难实现。
  急速等级的换算公式是一个相当简单的线型公式,但依然存在着收益递减的问题,这对PVP玩家尤其明显。
  举个简单的例子,3秒火球在0加速的时候,要把3秒火球变为2.9秒只需要54.3急速等级。但是当你火球已经加速到2.6秒的时候你要把火球变成2.5秒就需要315.2-242.4=72.8的急速等级。可见,同样是0.1秒的时间缩短,急速等级越高的时候所需要增加的急速等级也就越高。
  因此,对于PVP玩家来说如何以最小的代价调整到合适的急速等级显的非常重要。以一个1.5秒的常用技能为例,从1.5秒堆到1.3秒可能还不费什么力气,但从1.3秒降低到1.2秒就要牺牲大量的属性,而介于1.3和1.2之间的速度可以说是没有太大的意义,因为人的反应速度一般都在十分之一秒,而百分之一的数据其实对PVP来说往往没有实际的价值。所以说,在堆急速时,要把自己的加速调整到合适的位置上,而避免出现类似“1.25秒”的尴尬,这对PVP来说是某种程度上的浪费。
  附:1.5秒法系公共CD在达到各临界值所需要的急速提升
  7.2%→1.48s=144急速等级
  15.4%→1.3s=242急速等级
  25%→1.2s=392急速等级
  36.4%→1.1s=571急速等级
  50%→1s=788急速等级
  
  各职业对急速等级需求分析
  
  ·治疗职业:
  一般来说,急速等级这个属性对于PVE治疗是绝佳的属性,特别是在太阳之井高地中很多需要快速治疗的场合中。但对于PVP的治疗者来说,在有太阳井装备后,不牺牲太多韧性和治疗效果的前提下,一定的急速装备对战斗也有意想不到的帮助,特别是站桩治疗职业。但纯PVP的治疗者并不建议无脑堆急速,一是因为获得急速会让你损失大量的传统属性,二是因为PVP治疗多数考验的是跑位和预判,再高的急速等级也不能挽救一次失败的走位。
  
  ·输出职业:
  无论是主输出还是主控场,急速等级在大多时候都会有很大的辅助作用。甚至会明显加快比赛的节奏,特别是一些暴力的竞技场组合——让对手不适应你们的节奏,你们就赢了一半。
  
  ·法师
  法师绝对是急速等级受益最大的职业之一,事实上在S4时期急速已经是高端法师最主流的追求属性。法师的控制手段多样,各类瞬发技能也不少,这使得法师的公共CD往往很紧张。急速等级的辅助会让法师在控制与输出的切换中更加快节奏和有效率。更重要的是,在加入了“冰冷血脉”和“能量灌注”等其他加速BUFF后,本身的高急速和外界的BUFF支持会让法师的羊更难被打断,在对手被冰环之后的爆发力也极大提升。
  那么法师的急速等级堆到多少比较合适呢?以纯PVP装备为模板,在不牺牲太多其他属性的情况下,全身10急速(黄)和5急速6法伤(红)的宝石插法比较合理,一个40急速的战斗大师也必不可少(如果有古头更好),荣誉散件可以选择带急速属性的,或者有钱的话去买个太阳井出品的珠宝戒指(装备后绑定)。这一身下来已经可以保证你有200 急速效果,同时其他的PVP属性也不会太难看。其它想堆急速的法系职业也能以这个为模板。最后,如果你有狗杖的话,那么200急速简直太轻松了,你还可以堆的更高。
  附:军装法系职业堆急速的模板:
  s头,宝石5急速6伤害
  s4项链,29急速 宝石10急速
  s肩膀,宝石10急速 5急速7耐
  牌子加速披风,16急速
  s胸,宝石5急速6伤害 宝石10急速 宝石10急速
  荣誉手腕,宝石10急速
  s手套,s裤子,荣誉鞋子腰带无急速
  s4加速戒指*2.34急速 14急速
  加速战斗大师,40急速
  魔魂手杖,18急速 宝石10急速
  以上部件一共226急速,相当于提高14.34%施法速度。对于法师来说,2.5秒冰箭提高到2.19 秒,1.35秒羊提高到1.18秒,公共cd为1.31秒。已经基本可以满足需要,而且这些装备绝大多数都是通过PVP获得,非常容易实现。
  
  ·术士
  S3时期几乎没有人会觉得术士需要什么急速等级,在那个菜刀队横行的年代,一个术士必须把血和韧性堆到极至才能不至于面对菜刀时成为队伍的短板。但是在S4以来,特别是魔甲和冰甲的BUFF以后,菜刀已经越来越少见于竞技场特别是高端的竞技场。术士也可以在队友的帮助下不至于“见光死”,无脑流的打法已经慢慢退出历史舞台,精致的操作和战术执行重新统治一切。
  所以,对于频繁丢DOT和诅咒的术士而言,牺牲一点韧性而投资在急速等级上也是值得考虑的事情,特别是成熟的2皮3步强控队。急速的好处不仅仅是可以让你在单位时间内做更多的事情,甚至在读条技能如恐惧和痛苦无常等也会给你意外的惊喜。
  
  ·牧师
  首先,戒律牧师并不算一个DPS职业,但由于他在竞技场中往往充当着烧蓝和进攻驱散的角色,因此他更像是一位战斗者而不仅仅是治疗者。正是因为需要频繁烧蓝和驱散,公共CD紧张的戒律牧师也是最能发挥急速等级的职业之一。这在工作量繁重的5V5战斗中显得尤为重要。况且,在关键的时候戒律牧师也是一个良好的补刀者,一个快速的震爆+灭可能就会让对手意外死亡。
  对于暗影牧师,由于暗影牧师本身的群嘲性和相对较差的自保能力,所以放弃韧性去堆急速并不是一个好注意。而且暗牧的主要攻击技能[心灵震爆]有自身的CD,而另一攻击技能[精神鞭笞]并不受急速等级的影响,这一切都让急速等级的价值大打折扣。当然,在拥有了太阳井高急速和高法伤的装备之后,这些PVE的急速装对于PVP也是很好的补充,尤其是暗牧经常出现在暴力的暗影4DPS队之中。
  
  ·元素萨满
  与上述法系职业不同,元紊萨满几乎没有任何的控制和反控制技能,其在竞技场中往往充当的是一种纯DPS的角色。而且在实际的高端战斗中,元素萨满基本只有两个结果:要么被集火,从头到尾除了瞬发和图腾放不出任何法术;要么被完控,从头到尾除了瞬发和图腾还是很难有所发挥,就秒人来说,用[元素掌握]+[闪电链]+[自然迅捷]+[闪电]+[震],在这个组合中,220急速等级总共减少了0.52秒左右(闪电链减少0.19,一个公共cd减少0.33)。这使得急速等级其实并没有想象中的作用大,放弃法伤和暴击去追求急速等级是否划算也值得商榷。
  如果打到消耗战,也就是说萨满终于可以不停的彪闪电链时,急速等级的作用显然不如传统的法伤和暴击。因为法伤和暴击是直接在增加技能伤害,也就是说让你技能更有质量,加速是让技能更快,但本身并不增加技能伤害,因此同样的蓝,竞技场中一方追求伤害和暴,一方追求加速,dps先不定论,但伤害总量显然前者更大,法伤和暴明显让你的蓝效益最大化了。由于在消耗战中经常遇到蓝的瓶颈,因此装备的搭配上应该更倾向于输出质量而不是速度。
  
  ·平衡德
  因为平衡德本身在竞技场中就是一个比急速等级更加非主流的存在,所以有关平衡德使用急速打法的心得很难看到。但是现在最常见的平衡德实际上都是平衡+恢复的伪平衡德,他们在很多时候都要兼顾加血的任务,所以提高治疗效果和回蓝效果更能发挥出伪平衡德的特点。急速等级对于平衡德最大的意义恐怕还是在PVE之中。
  
  非主流问各
  
  问:死亡骑士要不要堆急速啊……
  答:就算是要堆……目前的版本还不能确定究竟是要堆物理急速等级还是法术急速等级……
  
  WLK未来竞技场展望
  暴雪在S4和太阳井时代强势加入急速等级这个概念,这有可能意味着急速等级将会在未来的装备属性中占有相当重要的位置。就好比NAXX时期的命中属性开始被重视,造就了TBC时代RIAD中强调命中至上的“命中党”一样,急速等级的概念也许会在不久到来的WLK中越来越深入人心。其实对于竞技场来说,这是一个值得期待的事情。我们都知道魔兽世界的操作不存在什么APM,其根本原因就是1.5秒公共CD的限制(除了潜行者是1秒的公共CD),如果在未来急速装备的大量盛行,甚至到最后1秒的公共CD成为标准的装备配置的时候,竞技场一定会发生翻天覆地的变化,而其战斗中对操作和技能的把握也要求更加精确和细膩。不管怎么样,多样化的游戏元素总是有益无害,或者暴雪在未来还会加入更多崭新的概念和新的属性供玩家去研究和挖掘。相信魔兽世界的竞技场也会在一步步摸索中越来越走向成熟。
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