《飞向月球》纪录片基于Unreal实时渲染引擎的三维流程化制作

来源 :现代电视技术 | 被引量 : 0次 | 上传用户:y810417
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
2019年我国“嫦娥四号”探测器成功着陆月球背面,作为央视数码团队,全程参与了《飞向月球》大型纪录片的特效制作任务。本文介绍了该片基于Unreal实时渲染引擎的三维流程化制作过程,对模型、材质贴图、场景和动画的制作进行了详细说明。
其他文献
本文对无锡电视台都市资讯频道高标清升级改造建设中的设计思路、项目特点进行了详细介绍,对项目建设中的重点难点问题以及解决办法进行了归纳。