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现有的交互式分割算法对用户标记的数量与位置较为敏感,为此,提出一种基于两级协同扩散的分割算法。将均值漂移分割的小块区域作为虚拟像素,参与构建两级加权图,为信息向远方同质区域传播提供路径。采用状态迭代过程实现信息传播,收敛后得到所有像素对各种标志的隶属度,并进行隶属度比较,完成分割。实验结果表明,与单级传播算法相比,该算法即使采用少量用户标记也可以获得满意的分割结果,对标记的数量与位置具有较高的鲁棒性。