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本文通过html5的canvas功能实现在线绘制三视图,完成二维三视图原始数据的在线生成与预处理,继而以边界表示法(BR)等三视图重建实体的算法为基础生成三维实体,提出树形图生成基本环的策略,并且提出了切割点的求解方案,减少反复投影的次数,通过启发式的搜索策略有效的提高了算法的处理速度,以及三维候选元素与二维基元之间的深度信息寻找内虚实环,利用虚线信息以及非流行边基于分治算法和决策链算法提出删除假元新算法,通过对面的标识改进了现有的算法,解决了多解问题,最终生成有效的三维实体.最后利用webgl技术