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本文在深入系统地分析了L—systems模拟建模自然植物规律的基础上,将遗传算法引入到了L—systems当中。利用OpenGL图形图像处理技术,试验建模了遗传L—systems解释器;根据L—systems应用到自然生物模拟的特点,设计了遗传算法控制的L—systems成长策略,并优化了程序设计和算法效率。最后成功地模拟生成了人工植物的生长。